【162】群体三维影像投射

    【162】群体三维影像投射 (第2/3页)

产生与两个分支选项。

    韩白衣点开第一个,提示需要和。

    这俩他只有前一个。

    第二就廉价的多了,下属分别有、、三种选项。

    韩白衣一开始还没太弄明白,第一个选项他大概了解,无非就是将小游戏视频过程上传到各大视频网站。

    可后面这俩选项是个什么意思

    韩白衣点开试了两下。

    点击选项之后,韩白衣面前出现了一幅半透明立体地图,将某地小区周围十公里以110000比例尺缩放,而且可以随心调整大小,看着还挺详细。

    系统面板旁边还很贴心的提示。

    就在这么一个一米方正的立体图像内,标着一个个看上去十分密集的人形状构体。

    能看出来是人形是因为能调整地图大小,不然哪怕凭借韩白衣的眼力也看不出这些被标志成黄色的小点点是个什么东西。

    看到这,韩白衣也大概明白这个是个什么东西了。

    虽然还是做视频,不过这回应该是直接将韩白衣经历过的世界影像,直接投射到某个地图范围内人群的脑中。

    韩白衣仔细琢磨了一下,开始研究影像投射人选。

    不过这么小的点,该怎么判断都是些什么人呢

    韩白衣从床上坐起身,搓了搓下巴上的细微胡茬。

    然后开始放大。

    放到最大之后,就直接从小点点变成了极致渲染的立体图像,如果将视野放最大甚至能看到众星捧月式的原子核结构,不过这种情况会主动回归黑白色。

    当韩白衣想继续放大的时候,系统就会弹出的提示,然后主动禁锢比例尺调整度,将画面停止在眼前的大小。

    这提示看得韩白衣一怔。

    什么叫跨世界影响

    琢磨了半天,没太明白什么意思,于是韩白衣干脆不去想,而是将比例尺调整到正常级别,观察周围十公里范围内的世界。

    不是韩白衣不想往更远处看,而是地图就被限制在这个小区及其周

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