第25章 强化

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    第25章 强化 (第1/3页)

    这个《危机处理游戏》到底是个什么东西?

    顾几本以为意识穿越就已经够令人匪夷所思了,不曾想,它竟然真能影响到现实本体。

    “只有升级才能获得强化点数……”

    他尝试着点了一下升级按钮,页面中蹦出一个提示:【是否消耗2危机点进行升级?】

    原来危机点的用途在这儿。

    顾几坐回电竞椅上,扮作出神,心里继续研究着角色页面剩余的信息。

    他看到属性板下方有一個斜位45度的正方形空格,点开之后,界面冒出一条信息:【当前无可用印记】。

    “印记……难道是那个宝箱?”

    顾几忽然想起通关获得的奖励中,除了危机点,还有一个什么印记宝箱。

    点开物品页面,里面果然有一个冒着白光的破旧宝箱,框架是生锈的钢铁,四面由木头打造,中央闭合的锁头上,画着一枚白色符文,中间印有别致的“危”字。

    白色【印记宝箱lv1】(关卡限定):宝箱共有五级,分装备与印记两类,关卡结算超过★★★★有机会获得宝箱;完成隐藏任务,有较大几率获得关卡限定宝箱;限定宝箱比普通宝箱更容易获得本轮关卡选择过的奖励。

    原来游戏中那些强化、精通奖励,就是印记。

    顾几豁然开朗。

    如果说属性强化还能通过正常训练手段达到,那么奖励选项强化带来的那些加成,可就是目前现实科技无法达到的了。

    比如【耐力强化(小)】中提到的“提高15%红肌纤维数目”。

    凡是医学生或是练过健身的,基本都知道,人体骨骼肌的类型包括红肌纤维和白肌纤维,前者的作用是耐力,所以又叫慢肌纤维,后者的作用是绝对力量和爆发力,所以又称为快肌纤维。

    根据运动生理学,由于遗传的作用,每个人的肌肉中肌纤维的数目以及红、白肌纤维的比例从出生五个月的时候就已经确定,一年以后形成,肌纤维的数目以及红、白肌纤维的比例通过后天锻炼也无法改变,这就是人们经常说的:天赋!

    “印记远比属性强化更加强大、稀有,甚至能改变天赋,但只能通过宝箱获得,看来以后要尽量提升星级评价,

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