第6章 无情连打,大杀特杀

    第6章 无情连打,大杀特杀 (第2/3页)

  至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。

    从进入诺手内圈Q的时候,颜望就制定了他的死亡。

    ……

    “Killing spree!”

    峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。

    颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。

    “下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”

    “打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”

    曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。

    虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。

    ……

    莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:

    “对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”

    打野龙龟更是直接:“收到。”

    于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用Q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……

    这届队友行呀,不需要多C,能听进去话,不送不摆就行。

    ……

    回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。

    此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。

    颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。

    目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。

    被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。

    想了想后,颜望决定……

    “打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”

    没错,他决定“不讲武德”。

    因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。

    这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。

    让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。

    这就是所谓的帮优不帮劣。

    当然,特殊情况特殊对待。

    比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。

    不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。

    ……

    打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。

    此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。

    被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎

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