1559 解构

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然只能依靠直觉得到的“答案”,那么,只要这个“答案”可以生效的话,就可以心满意足了。因为,自己已经是竭尽全力。竭尽全力却无法办到的事情,那就无论如何都是自己无法办到的,而“竭尽全力”本身就已经是自己面对难题时,所能给出的最终答案。

    六种现象在名为“真空”,实际并不真正一无所有的宇宙空间中奔驰,光丝的编织越来越复杂,将这些现象和异化右江一起封锁在内部。我觉得,这个牢笼对异化右江而言,是十分脆弱的,但是,脆弱的牢笼之内的环境,只要可以支撑哪怕一秒的时间,就已经足以让我提高胜率。

    无物而燃烧的宛如幻觉的现象,看不见却能感受到的莫名物质的流淌,依稀送来歌声的风之幻听,灰雾恶魔死后产生的灰烬,好似吐丝一样细腻的光芒,以及因为光芒存在而被衬托出来的阴影,尽皆堆积在异化右江的四面八方。这种堆积似乎是无序的,固定的,但是,只要仔细凝视某一处的一个现象,就会发现那里并不总是只存在一种现象。现象不是物质,这些神秘现象也不依赖于物质,不会和物质一样占据某一个空间位置,它们复数存在于同一个坐标,并在相互之间转换。倘若将这片空间用坐标分割出来,那么,分割的数量在理论上应该是“无穷数”——没有具体的理由,我就是如此感觉到——而在这无穷数个坐标中,所同时进行的现象的变化,也无法通过分割时间度量来确认,因此,这个被“地水火风光暗”填充的牢笼,堪称是目前为止我所见过的,最难以适应的神秘环境。

    如果面对同一个困难,对我而言,是束手束脚,而对敌人而言,是游刃有余的话,那么,最极端的选择不是消灭困难,而是将这个困难的难度,提升到对所有人而言,都是“致命”的程度。正因为,对手是最终兵器,是我从未战胜过的敌人,我深深知道这个敌人有多么可怕,而且也知道,它或许比我所认为的还要可怕,其恐怖的程度无法真正揣测猜度,所以,才必须做出这么极端的选择。

    不去营造对自己有利的条件,去扭转自己和敌人之间的不平等,而是制造一个残酷的绝境。在这个绝境中,大家所要面对的问题都会最大化到对自己而言的“致命性”,于是,大家就公平了。

    针对异化右江的“NETYPE”,制造这么一个极端的环境,是我所能想出的最好的办法。

    损己又损人,这是邪道。我一直都这么认为,但是,如果不这么做,我连战胜最终兵器的一丝自信都没有。

    我不断打入特种弹,加剧这个牢笼内部的神秘现象,让这个牢笼扩张到数千米的规模——正因为异化右江的移动轨迹都是延续性的,而非跳跃性的,也意味着,她虽然可以用“仅逊色于我的速度”进行移动,但并不具备“毫无过程地从一处突然就抵达另一处”的能力,那么,牢笼内部的空间大小,对她同样也存在制约。

    异化右江适应环境,脱离环境,都需要时间。这个时间的长短决定了我所拥有的机会的多少,距离胜利或死亡又有多远。

    然后,是针对异化右江的“思维锁定”,这种能力会让对手的思想朝限定的某一个方向膨胀,而和对手的主观意志毫无关系,也不会被对手“希望怎么想”所影响,不,确切的说,当思维锁定产生效用的时候,“按照既定的某个方向去思考”本身就是思考者本身的期待。如果没有意识行走的力量,根本就无法意识到“自己的思考为何局限在这一层面上”,而哪怕拥有意识行走的力量,也只是会怀疑“会不会有更好的思考方向”以及“为何不去朝其他方向思考”,但是,想要付之行动,却也仍旧是极为困难的,因为那个时候,“会不会”和“为什么”本身,就会成为当时思考的主体,更会因为执着于这样的想法而陷入“失神”状态。虽然思考的结果不会被引导到对异化右江有利的地方,但所纠结的问题,也不会对自己有利。

    

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