第184章 谁说反商业的就不赚钱?
第184章 谁说反商业的就不赚钱? (第1/3页)
自嘲“老年晚期”、“没精力快要挂”的老头马清时,终究还是开启了“不死不退休”的新事业。
让他“折腰”的最后一根稻草,正是《千与千寻》。
在另一个时空,这是世界动画的瑰宝之一。
这是一个讲述小女孩千寻意外来到一个神秘世界,为了救因贪吃变成猪的父母,不得不独立面对一切,经历了很多磨难,最终成长蜕变的故事。
这是一个隐喻“迷失”的故事,轻易就在马清时心中引起了共鸣。
他,或者说他们这一代传统动画人,不正在“迷失”吗?
——在面临剧变的动画市场环境中,他们丧失了方向,甚至感受到了一种被时代淘汰的绝望。
所以,这不是在制作一部动画,而是他们传统动画人在探讨自己如何寻找出路,迷失的一代人如何自我救赎。
于是加入了敦煌。
注意,是加入敦煌,而不是加入敦煌动画工作室。
——因为,加入归加入,这老头的要求可一点也不少。
首先,他们要作为独立的工作室存在,而不是并入原有的3D动画工作室。
用他的话来说——技术上的交流可以,但在制作上指手画脚是绝对不能容忍的。
要求创作上的自主权,这倒是可以理解。
事实上,即使是王维拿出的《千与千寻》,也没有把剧本和分镜严格限定死,而是给出了一个故事梗概和部分设定,其他的任由马清时他们带领团队自由发挥。
——他更想看到这一时空的优秀动画师们,描绘出一个不同风格的,却依然令人神往的幻想世界。
而且,考虑到3D动画和2D动画需要打造不同品牌,两个工作室分别独立是理所当然的。
在此基础上,马清时又表示,新成立的工作室,会专注于原创故事。
好吧,国内的动画电影一直都在走两条路,要么依靠IP的二度开发和延续,要么去独立原创一个全新故事。
只不过,随着制作成本上升,IP开发的比重是越来越大了,尤其是在制作费飙升的3D动画电影时代。
譬如他的“老东家”联
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