第二十八章 果实树与钢树

    第二十八章 果实树与钢树 (第3/3页)

同时又通过符文不断强化其硬度、韧性,并尽可能的寻找到两方面的平衡点。

    如此这般,终于得到了‘钢树’、以及现阶段最适合变成武器的材料。

    但这并不够,‘钢树’无论在再怎么优秀,但因为树木的天然属性、部落加工能力等等方面的原因,适合成为武器的部分被限制在了树心区域。

    至于其它部位,或因为结构性缺陷、或因为形制因素,只能沦为边角料。

    因此,想获取材料只能伐木取心,利用率极差。

    这意味着,巫医们依旧得耗费时间去催生、催变。

    这不仅要占用大量时间,还凭空多了几道类似伐木的加工工序。

    对部落来说,这还不如去使用巫医们直接制造的武器呢。

    面对这种情况,一位头脑灵活的巫医学徒,似乎是受到‘冰箱树’各功能区高度分离的影响,提出是否可以将这种设计理念应用在钢树上。

    他这么一提,其他巫医们茅塞顿开,并做出了更激进的改变——将武器的成型阶段也整合进钢树中。

    也就是说,‘钢树’将不单单只负责提供材料,打磨、拼接等等麻烦活计也会一并接过去,真正成为‘能长武器的树’。

    就这样,在‘尽可能的不给自己添麻烦’这种设计理念的影响下,新的‘钢树2.0’被立项,并在经过一段时间的研究后得到成功。

    2.0版钢树,其大部分区域的强度、韧性被调整回正常植物的范畴,只是树干部分被改造成了一個‘可开放型生长仓’;

    树木所获取的绝大部分养分,将被用来在‘生长仓’内‘制造’武器;

    并且,武器在‘成熟’后,可以在不伤害到树本身的情况下被‘开门’取出。

    如此,养分被集中于可利用、可再生的部分,使得它不再是一次性的东西,利用效率问题也得到了解决。

    此外,虽然相当缓慢,但整个钢树2.0由于被保留了一定的成长能力,它是可以随着时间而继续变高、变粗的;

    而‘生长仓’,也会随着其它功能区的成长、一同增加自身的产能,哪怕这种成长周期会相当的漫长。

    其实,到了这一部分,就现阶段的需求而言,研究已经足以称得上成功。

    但一部分巫医并不满足,他们又盯上了新的方向——如何让被改变的性状体现在下一代植物上。