第二百四十八章 图纸上的海上巨兽

    第二百四十八章 图纸上的海上巨兽 (第3/3页)

  半晌后,记录完灵感的船牙似乎终于想起这是什么地方、自己正在干什么,于是立马收起纸笔。一边嘿嘿笑着向涅斯塔讨饶、一边歉意的扫视一眼安静的等待了近十灯分的众研究者。

    之后,他的声音才再次响起,

    “我们计划在中枢储备一部分由地窟狼细胞液调配的‘高能浓缩液’,平时不去动用、但在紧急逃生时可以用此来加强各个图腾部件运行效率,从而提升逃脱率....”

    “嗯,很有必要....地窟狼细胞液没了还可以再榨,有生力量死了可就是死了....对,这方面不能省。”

    涅斯塔对此表示了赞同,反正那‘高能浓缩液’是没有保质期的,如果仅仅在逃生时利用,那消耗量就并不会太高,完全可以承受的起这样的储备。

    再看看研究所设计的这个‘中枢’,涅斯塔发现其还真是麻雀虽小五脏俱全,由于全船预计只有三百军士,这种逃生方式无疑是很有搞头的;

    另外,还能由此延伸出更多的利用方向.....就比如,先前船牙自己想到的‘潜水艇’。

    船牙的介绍,于此时终于来到了武器系统....

    他先是大倒苦水,说本想用520mm、甚至560mm线膛炮的,但反应仓体积实在太扩张,再保留必要之动力、仓储所需之空间后,即便图纸上的这艘超级大舰也装备不了多少门炮;

    再者,这两种型号之大口径炮并不成熟,其所需之反应仓的效率实在是太过低下,因此而降低的射击效率、与所抬升的攻击力之间,根本就不成正比。

    “所以,在综合考虑射速、射程、威力、弹重、乃至制造便利性等因素后,我们认为还是该采用与‘轰击者1型’相同的420mm主炮;”

    “主炮倍径方面,70l能将气爆推力最大效率的应用,但29.4米的炮管长度、再加上9米的反应仓直径,会缩减一定的主炮背负数量;”

    “不过,可以通过增加炮管的转向仰角、以及设计转向动作来部分的规避这个问题,虽说需要增加部分图腾,而且操作难度、制造难度也会有些许上升,可相应的也能提升更多攻击力。”

    “经过这样的设计后,可以布置多少门主炮?”

    “您看这里....”船牙指着船体后中部最宽阔的、占据甲板面积约五分之二的区域说道,

    “采用半潜式布局、并呈三列交错排部的话,此处长130米、宽50-55米的区域,共计可以布置30门主炮;”

    “前中部约70米长区域,为低宽50米、上宽25米的体型,足矣支撑3-3-2-2,共计10门主炮;”

    “舰首剩余的50米,甲板处虽说为底边25米的三角形,但船体内部的空间并不大,如果非要挤得话也能塞进去三门,但其实可以改换一些小口径的对空、对近海、乃至对海底武器;”

    “然后是甲板后部这50米,因为中枢舱位于这里、地下的图腾布置异常复杂,而且甲板上也有声讯收发端的布置需求,所以同样计划加装对空、对近海武器;”

    “最后是水线之下,考虑将来可能要面对海洋魔兽的袭击,所以我们增加了对海底攻击措施,采用可完全收回船体、并加装防水隔层的设计,共计一百五十门30mm水下速射炮、60门60mm水下速射炮、15门203mm水下穿甲重炮;”

    “全都是可大角度改变射击角度的炮管设计方案,综合来看没有水下攻击死角。”

    “挺好的....但你不觉得,对这些方向的攻击应该交给专门的船只去负责么?这共计二百多门小炮,所需要的反应仓空间、弹药储备空间,积少成多下也是个可观的数字吧?”

    “另外,反应仓武器的启动是需要特殊能源的,装甲防护的启动也需要特殊能源,你这准备留下多少‘低能浓缩液’的储备空间?”

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    听到此处后,涅斯塔先打断了船牙的滔滔不绝,并给出了自己的建议.....

    而这个建议么,虽不至于被重研究者‘惊为天人’,但也算是一个有价值的‘立体作战思路’,因此被船牙等研究者赶紧记了下来。

    看到众学者记完之后,涅斯塔再次说道,

    “还有动力部分,看你们这野心勃勃的计划,动力区同样给我堆满了图腾对吧?没有相应充足的‘低能浓缩液储备’储备的话,你准备拿手脚来开船么?”

    “额....”

    “好了,后面的你门拿去慢慢改,械牙先你说说动力方面的设计...”

    “明白,咳咳....”

    “设计中,准备配备‘半术法高压锅炉’共计13座,‘半术法复涨式蒸汽机’7台,如果并留下‘涡轮机’的改造空间;”

    “采用四轴传动,最高主机输出功率达16300驼鹿力、倒车4500驼鹿力,预计可以让非巡航下的最高航速接近40km每灯时....”

    “呵呵~‘半术法高炉’、‘半术法蒸汽机’,果然啊....”涅斯塔摇摇头,已经预计到了这个结果。

    他并非不喜欢‘半术法’,实在是现阶段能源问题真的是个大麻烦、大隐患;

    所有的图腾运行都不能无中生有,在地面时可以靠根系接地来汲取养分,其防护层、武器系统都不虞有完全歇菜的风险;

    但大海那动辄数百米上千米的深度、以及某些区域可存在的贫瘠状况,就意味着必须靠随船携带的能量液体作为补充,才能启动船上的一系列图腾;

    这让内斯塔有种不安全感,总是担心这些失去了图腾后,会面临装甲防护力降低百分之九十、武器系统彻底失效等等风险的大家伙,制造出来就是一个个海上棺材....

    但是....它们看上去又真的很香,这才是他嘴上虽然‘嘲讽,但实际上却并未真正阻拦的原因...

    “行了,继续说吧,让我听听你给我堆出来了个什么样的怪物。”

    械牙是真正的后辈,他在涅斯塔面前做不到船牙那样的死皮赖脸,所以先前被打断时多少显得有些紧张;

    现下得到了涅斯塔的首肯后,他轻轻咳嗽了一声,然后才整理着言语慢慢说道,

    “‘高压锅炉’与‘蒸汽机’之所以会被加冠‘半术法’的前缀,是因为在设计两者时,均采用了以图腾加固的方式,在有限的重量、体积之内,换取更大工作时更高的效率、以及安全临界阈值的思路。”

    “比如,‘高压锅炉’从最开始的‘木炭烧水’、改为了‘图腾加热’,结构上被区分为‘装甲防护外壁’、‘加热夹层’、‘导热金属’、‘加压内壁’,各部分的功能基本和名称相符;”

    “动力系统从整体来看虽说还是烧开水,但无明火、无废气、空间利用率更高、热利用率更高,会比以前烧的更高效、更安全。”

    ‘果然,又是没有能源就趴窝的图腾怪物....’

    涅斯塔本能的就在心中腹诽,但转念一想,前世那些烧煤、烧炭的船只,不也是这样的东西么?

    想通了这一点后,他对这些东西的接受程度高了一些,转而关心起了船体内能量储备方面的事情。