第二百六十二章 树生精灵培育能力的骤增(求月票~)

    第二百六十二章 树生精灵培育能力的骤增(求月票~) (第2/3页)

质,也会对最终所能够达成效果产生巨大的影响;

    而本部所具备的高强度木质开发能力,在辅以材料内立体铭刻技术后,往往就能够获得十数倍于材料本身的防护效果。

    但与此同时,却也因不具备‘能量护罩’那般的单独防护层,所以攻击效果还是需要被强化过后的材料本身来直接面对。

    因此,在遭到足以破防的攻击时,哪怕仅仅只是被损伤了一点点,其后的防护效果也会因失去了部分图腾结构,而产生相应的下降、直到立体铭刻在区域内完全失效为止。

    也即是说,承载材料受损=图腾受损=防护性能下降=材料伤害承载力下降.....

    所以,像是此番暗红色纹路这般有着强附着性、且具备侵蚀特性的伤害手段,只要在初期形成了破防、那后续的破坏速度便会越来越快。

    当然,巫医们对此也并非没有相应的对策;

    在类似‘图腾战列舰’那般自成体系的大型装备设计中,此时便已经拥有了‘装甲损管系统’的设计理念,其所能起到的作用中便有基于‘抛弃’、‘再生’、‘铭刻’等手段的防范措施;

    只要设计效果能够更的上,便不虞有初步破防后装甲效果越来越低的担心,前提是不会在被攻击的第一时间就造出不可逆转的巨大损失。

    在大致描述完装甲的生效理念后,再将视线回转至眼下的试验当中....

    ~~~~~

    巫医们为了验证攻击效果,分别准备了不同的标靶;

    第一,母树材质、最高标准的图腾铭刻(重装甲)、不具备自主损管能力,边长1.5米、厚达500mm、共十枚,各自间隔1米呈纵向排列;

    高等魔晶的攻击效果,在第三层装甲处达至极限;

    在穿透过第一、二层装甲的过程中,黑棱金所留下的穿孔越来越小,并于完成了第三层的穿透时被装甲本身卡住。

    但那种持续增伤的暗红色纹路,却被留在了直面攻击效果的前后共3层图腾装甲之上,并以一种相当可观的速度继续进行着破坏;

    而随着图腾区的不断失效,三层装甲分别在一个灯时、三个灯时、八个灯时后被完全泯灭。

    第二,母树材质、无图腾防护、边长三十米的大立方体;

    立方体被一击穿透,且留下了一个深达30米、‘碗口’处宽达十余米的锥型深坑;

    坑壁上依旧留下了那种暗红色的纹路,且这次纹路侵袭木质层的速度相当快,后续仅仅在二十灯分内,就完全泯灭了这个作为标靶的巨大立方体。

    第三,钢木材质、重装甲、边长1.5米、厚500mm(计划中战列舰的标准装甲),共十枚、各自间隔1米呈纵向排列;

    高等魔晶所催发出的攻击,彻底消泯了第1层装甲,且后续又以不同的孔径先后击穿了4层装甲,最终卡在了第6层处;

    同样的,所有直面攻击、且被保留了自身部分结构的装甲上,都留下了暗红色纹理;

    在这些纹理的侵蚀下,受创最重的2、3层装甲仅在各自维持了数灯分的时间后便消泯于无,其余4-6层则于坚持了15灯分、40灯分、以及近2个灯时的存在时间。

    第四,钢木材质,三十米边长大立方,无装甲效果;

    这一次,立方体在被命中的瞬间就被造成了一个大平顶锥形创口,

    穿口前直径30米、后直径15米,但深度却只剩下了14米,因为剩余的16米在最开始的攻击中便消失不见;

    也即是说,穿口前直径之所以为30米,是因为立方体只有30米边长;

    此外,巫医们的确在穿孔内壁上再次观察到了暗红色纹路,但此回却只有区区不到3灯分的时间可供他们查看,因为整个立方体其后在仅仅不到3灯分内就被完成了自内向外的侵蚀,并最终彻底消失在了原地。

    这一系列攻击后果让巫医们大感后怕,这还仅只是‘魔晶施法’而已、若是让高等蝾螈亲自施展,那指不定会造成什么样的惨剧;

    也幸亏在此前的俘获行动中,当先就设法困住了高等蝾螈的整个头颅,不然后果是真的不堪设想。

    但后怕也只是瞬息间的情绪,现阶段最要紧的、还是进一步分析这种暗红色纹路究竟是什么、又有着什么样的特性....

    在又进行了不知多少次的重复试验后,参与进试验的巫医们渐渐有了些明确的认识:

    首先,暗红色纹路具备很强的、但不知原理为何的侵蚀性,其具体表现为泯灭、且越是纹路集中的区域,泯灭所发生的速度就越快;

    其次,此种纹路不会对非目标单位进行转移,只会孜孜不全的在攻击目标上进行、由中心至四方的扩张,直到其附着体被完全消泯为止;

    最后,暗红色纹路虽有种‘放光’的感觉、且在黑暗环境下的确表现出了照明特性性,但接触时却并不会带来任何温度感。

    这些都只是基于观察的浅层分析,而具体原理方面,巫医们现下还无法明确的知晓;

    此外,巫医们甚至也搞不清此种侵蚀效果,究竟是直接攻击的附带产物、亦或者是完全独立的另一种伤害体系。

    但如今可以做出判断的是,其在残留痕迹上、几乎与地窟狼的伤势一模一样....

    当初,在地窟狼还于洞窟中进行休眠时,其身上就一直有着青红两色的光芒在交织闪烁;

    而当地窟狼被母树关押、且自身被迫进入更深层次的休眠后,青色光芒就有些低迷、暴露出了其内里这样的暗红色纹路。

    而且,此前被当先俘获的那只高等蝾螈身上,也出现了类似的深青色纹路....

    如果推定暗红色纹路确为高等蝾螈的攻击所致,那地窟狼身上的青色,就应当是某种其特有的、等级相同的抗衡手段;

    并且,从高等蝾螈身上的深青色纹路中,似乎还可以做出进一步的推测....

    即,这种‘抗衡’手段还可以通过攻击转嫁于他者身上,成为一种类似于前者的附加伤害。

    那么,是不是就可以认为此类手段,或许本就是高等生物所具备的特征之一,是种会根据它们自身能力偏向性而拥有的、比之攻击本身更为本质的‘东西’?

    对于现阶段的巫医们来说,这其实是一个相当无解的问题;

    但是,因其具备有超过现如今本部一切手段所能达成之上限的攻击威力,所以其中虽还有很多‘未知’的存在,也并不影响它成为本部此时的‘大底牌’。

    底牌所要应对的自然是高等魔兽,所以为了验证其效果究竟如何,劳模地窟狼便再次成为了新的标靶。

    攻击效果也的确很可观,地窟狼体表受创、并在疼痛中被迫苏醒;

    一击之下黑棱金入肉约3cm,但泯灭与侵蚀效果却被抵抗住了,且创口外口直径只是稍稍大于黑棱金自身口径;

    泯灭效果虽未直接出现,但在创口周边区域,却也留下了巴掌印大小的暗红色纹路,其规模比之地窟狼原本自带的那些要小了很多,这应当是巫医们没办法全功率激发高等魔晶的原因。

    此时,没有谁去理会地窟狼被堵在母树内的惨嚎,在有巫医上前拔出了黑棱金炮弹后,已经增加至20位巫医的‘充能组’再次开始激发魔晶、以发射出第二次攻击。

    第二次攻击在一个灯时后生成,但明明瞄准的是先前的创口,攻击却落在了其侧旁的位置;

    幸亏那里同样是地窟狼特意被外露的躯体部分,母树没有在误伤中受损....

    第三次攻击,目标转换为侧颅顶,三十名巫医耗时40灯分完成蓄能,威力未变、炮弹带走了大片毛发与部分肌层组织;

    第四次攻击,目标不变,四十名巫医耗时35灯分完成蓄能,伤害效果亦没有发生变化;

    第

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