第二百三十四章 四款网游

    第二百三十四章 四款网游 (第2/3页)

是真的解决问题,而不是来架空她权力,又或者监视她所作所为的…

    陈子凡可没有那么阴暗。

    他向来走的都是堂皇大道,也从来不会用恶意的手段去攻击自己的竞争对手,因为在他看来星尘科技完全有实力可以凭借强悍的技术、充足的资金、成熟的产品、完善的渠道一路平推过去。

    玩那些阴谋诡计干什么?

    对员工那就更不用说了。

    没那心思猜忌这个猜忌那个,星尘科技是科技公司,星尘游戏也是星尘科技的,又不是什么现实版宫斗剧…

    而且安禾本人的上限也非常高,有能力做好很多事,虽然她的初始面板只有一些技术上的东西,但在星尘科技待了这么久,早就成了“全能型选手”。

    抱怨归抱怨,只是发泄一下情绪。

    该做的工作还得继续做。

    临近春节了,而且在寒假期间,各行各业的公司压力其实都不小,游戏公司就更不用说了,节假日几乎跟没有一样,越是假期,玩家的数量才越多。

    除非星尘游戏,或者说安禾没什么追求,不然肯定不能放过这种机会。

    星尘游戏目前正在开发的一个项目,也是最接近完成的项目就是打造一个三端互通平台,其中的三端包括:

    移动端(手机、平板电脑)和PC端,不管在哪个设备上登录,同一账号下的游戏、数据等都是互通的,三端互通的平台就相当于在打“地基”一样。

    能对星尘游戏旗下现有、正在开发、未来的游戏起到非常大的帮助。

    现在的星尘游戏光自主研发的游戏就超过了30个,公司内还分成了大大小小的项目组、游戏工作室互相竞争。

    总共33款游戏中,大型网游占了四款,分别是海市幻影(竞速养成)、心界(RPG角色扮演)、指尖乱斗(第三人称射击)、自由之战(moba)。

    海市幻影就不用说了,它的成分非常复杂,最开始海市幻影是由陈子凡借用《无限试驾》设计理念和游戏玩法,加上【星尘科技】魔改修正出的一颗游戏引擎做的,没想到效果意外的好。

    成为了第一个爆款大型手游。

    并从起初的单机游戏变成了现在的大型网游,玩法则在原本单纯的竞速、养成、探索新地图基础上加入了互动社交、竞技等元素,不仅如此,它还是各大汽摩厂商做宣传的一个主要渠道。

    加入海市幻影游戏后,很多4S店的店员都配上了平板电脑,在给客户介绍车型时直接打开海市幻影游戏就行。

    它的游戏内容也得到了极大的丰富,现在的海市幻影光地图就有三个,包括浮空城(单机版)、海底城(联机版)、海城(基于现实的联机版)。

    从“想象”中的两个不存在的城市延伸到了现实的地图中,游戏里的海城大小就跟现实里一样,但在街道、城市布局上做了一些“科技未来化”的处理。

    不难看出星尘游戏野心勃勃。

    海城只是个开始,再往后地图还会增大,甚至有可能增大到全世界。

    有点类似于《航空模拟器》。

    只可惜现在的电子产品硬件规格还完全不够,需要的数据量也太大,不过陈子凡在未来有规划更好、更合适这款游戏的产品,只是还需要时间罢了。

    星尘游戏第二款网游《心界》则是一款新游戏,有点类似于未来的《原神》,但和《原神》又有极大的不同,故事背景、角色、玩法区别都非常大。

    RPG游戏就属于玩得进去的特别喜欢玩,玩不进去的连看都不会看一眼。

    陈子凡也试过这款游戏,没什么好说的,在水准线之上,要剧情有剧情、要打击感有打击感、要养成有养成、要角色建模…这个好像才最吸引人?

    《指尖乱斗》这款游戏有点像未来的《香肠派对》,这次是真的很像!

    游戏内核还是“生存吃鸡”。

    它刚上架到星尘游戏APP的时候,一周内注册用户就突破了500万人,每天在线的活跃玩家都在60万人以上。

    

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