第45章:庙算
第45章:庙算 (第3/3页)
面结构限制,我们初期正面战场的兵力部署将被限制在五百人以内。而且大型战争兵器也会受到限制,我们无法做到一口气投入大批量部队,只能够在预算上进行切割、”
潘西·简接着以专业的口吻强调了装备投放的最佳比例:
“基于[亚当]的战术计算与模拟,我们得出了最优的战争兵器投放比例,即部署一单位泰坦级战争机甲,五单位[惩戒者I型灵魂坦克],十单位[巷战之兽],三十单位[巴西利斯克]以及一组大规模[硫磺之火]机群以达到最大战效,管理局基层干员则是围绕着这些战争兵器进行推进,我们前期只会投入三百基础干员辅助战争机械推进战线。”
“力量倍增战略嘛……”夏修伸出右手摩挲着下巴说道。
力量倍增是一个军事术语,用来描述那些能够显著增加(倍增)部队整体效能的因素、技术或战术。
它不仅仅指物质资源的增加,更多地指通过智库使用策略、技术、武器系统或其他手段,使得同样数量的军力能够产生更大的战斗力。
简而言之,力量倍增器能够让部队以较小的代价完成更为复杂或困难的任务。
力量倍增的关键在于通过各种手段提高超凡者的效能和作战能力,而不仅仅是简单地增加人数或武器数量。
在现代泰拉战争中,力量倍增因素被视为战略规划和部队部署中的重要组成部分。
大家在没有谱系解放超凡生产力之前,都是古老的剑与魔法相互碰撞。
非以太科技被各种以太力场针对,只有拥有机魂和以太科技造物才能够在各种针对中依然坚挺,而他们因为数量稀少,也非常容易会被视为战场上的火力靶子。
在谱系解放超凡生产力后,大批量的高阶奇术师和高阶奇术应用出现,机魂造物的生产成本和保养成本也大大减少。
夏修就是现在靠着天国大笔资源造出这些成批量的机魂战争兵器。
注意了,这些不是夏修自己用[破碎火种]临时制造的,而是实实在在的实体造物。
而且造这些的难度,其实比保养他们的难度要简单十倍不止。
保养一直是机魂科技的大头。
光是那150号汽油,每台机魂每周都要“喂一次”,而这还是平时,他们战时所要消耗的就更多。
夏修现阶段造的这批机魂造物,是估摸着天国分配的资源造的。
他不能造太多,太多管理局自己养不起,老是向伊甸直接给管理局要资源也不好,会给天国其他同僚一种管理局吃拿卡要的不良形象,非常不利于团结;也不能造太少,因为他要推进[征伐之道(万机之道)],要参与常青藤战争,大规模的机魂科技生产是必要的,不然怎么打诸界之战。
等拿下密语广场这个基本盘,他就打算在交界地和诸界找一些奇术材料区进行位面征伐。
包括但不限于各类木材区、金属矿区、石油矿区、奇术石矿区……
家里没树没矿,怎么都发展不起来。
此刻,进入最后总结阶段的秘书带着一丝忧虑的声音在此时响起。
“现在肃清计划就是通过力量倍增的方式来快速打开战场,并且进行城市蔓延战略,将将敌军的战场划分成若干个较小、相对孤立的部分,以防止敌人有效协同作战,从而分而治之。
如果秘书处和智库推算的没错,城市战、巷战、阵地战是无法避免的。
而且,我们缺少大批量的空军单位,密语广场的空中部队能够直接支援地面部队作战,这对于我们的地面部队无疑是最大阻力,如果无法快速打开密语广场,敌方的高阶奇术单位战力反应过来的话……”
“白龙军的事情我们的盟友会解决。”夏修打断了她的忧虑。
“区域拒止对于龙骑兵来说不难,对于一支拥有[主宰者]的龙骑兵来说就更加简单了。”
鸽子今天忍不住看了一下这个月的更新日历……实在是,触目惊心!!!
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