54.超常发挥

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    54.超常发挥 (第1/3页)

    前两个属性都是属于正常的,不仅仅是出现在拳套身上十分正常,就连数值也十分正常……但这第三个属性就有点问题了。

    在装备之上,最常出现,甚至可以说是必定会出现的属性分别是:攻击,防御,抵抗。

    这三个是最基础的属性,出现在任意装备上都是正常的……其中包括但不限于防御型装备,就比如兽皮衣上就有可能出现攻击属性。

    虽然没有人会拿兽皮衣攻击,但只要有人这么做,这个攻击属性也是会生效的。

    而除了这三个属性之外的其他所有属性,都属于附加属性。

    但附加属性也是有分三六九等的,其中最常见最普通的就是:流血,破甲,暴击等。

    再少见一些的就是速度(针对装备者),减速(针对敌人),撕裂(受到治疗降低),致命攻击(针对某一致命弱点进行攻击且攻击成功时,有概率降低敌人属性,属性包括但不限于攻击,防御,速度等)。

    再再少见一些的,那就是类似于禁锢,眩晕,混乱的属性。

    这些属性的区别在于作用方式。

    最普通的是通过各种特殊效果来加快对敌人造成伤害的速度;往上一层是各种能够对敌人造成一定影响的属性;最少见的则是可以完全影响到敌人行动的属性。

    理解起来可能有些复杂,但只需要知道‘眩晕是出现概率极小的附加属性’这一结论就好。

    可偏偏就是这么小的概率事件,居然真的让苏柚……哦不,居然真的让多丽给碰见了。

    虽然单单只是这么一个眩晕属性并不会对明天的行动产生什么巨大的影响,毕竟触发的概率太低了,但是第一位领地成员是欧皇这还是一个值得令人感到高兴的事情。

    反正总好过和她一样……

    算了,不提了……

    ……

    这边苏柚将这拳套还有兽皮装备以及之前制作好的木质长矛全部都放在了自己的背包中,那边的多丽也已经浇完了水。

    “领主小姐,

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