155 神奇方块的魅力

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不需要担心,因为后面还会有其他游戏。”

    神奇方块其实已经研发完毕,包括硬件方面的主板调试测试都已经完成,但却没有发布,就是因为在美国渠道方面的不完善,现如今有了适合的经销商,自然也需要让对方知道自己这边未来还会有很多王牌。

    沃兹的团队,最近一段时间已经在研发后世街机的第一款游戏:“太空侵略者”,名字叫的好听,其实就是打小蜜蜂,但这游戏在原先历史上的1978年,为日本太东公司净赚了1亿美元的净利润,现在虽然提前有了贪吃蛇与神奇方块,但对不同类别的游戏应该影响不大,即使有,哪怕打个对折,能赚5000万美金也香啊?

    再个,总不能还让小日本的公司血赚数亿吧?赚的再少,也得把这个游戏给抢过来啊!

    “厉害,这真的是出乎我的意料。”亨利摩根顿时来了很大的兴趣,他要迫不及待拿下这个总经销商的位置,因为如果这个游戏被外界得知了,就有可能引来其他竞争对手了,虽然他们家族实力很强,但他也只是其中一员,也不是真的能够手眼通天。

    “这个神奇方块什么时候上市?”亨利摩根忍住心中的欣喜,问道。

    “自然要等到贪吃蛇大规模布满市场半年时间之后,然后我们在慢慢的投放神奇方块。”陈志文解释道:“一般的街机购买者,都需要花费不小的代价,必须要等到他们的成本回归后,我们才能投放新产品,要不然,很容易引起他们的亏本,因为他们的客户群体数量也是固定的。”

    能不能两款不同游戏一同投放市场?答案是不能,至少现在不行,陈志文早就考虑过这个问题,如果可以,两款甚至几款游戏一起发售,那他绝对会赚翻。

    但问题是,终端的客户没办法承受,以最常见的酒吧老板为例,购买一台街机要几千美金,这需要几乎所有来他酒吧的客户都引导过去,才能在几个月之内把本钱赚回来,如果这个时候再出现其他更好玩的街机,那之前的投资就会血本无归,甚至将少量神奇方块投放到大型酒吧也不行,因为少量的街机只会抢客户,会破坏影响小酒吧的生意。

    一旦这样,必然会导致贪吃蛇销量的崩溃,因为它极有可能打不过神奇方块,或者陈志文判断错误,那就是香港方块的销量崩溃,二者必有之一,因为这两者价格太高,终端市场基本上只能承受一款游戏的流行,等这一款游戏流行的差不多了,就是下一款上市的时期。

    只有等到未来,街机的价格因为芯片价格下降而飞速下跌,酒吧老板购买几台街机轻轻松松的时候,才能容得下数种不同的街机,不过到了那个时候,可能就是街机最后的时期了,因为家庭游戏机快要出现了。

    “你说的很对,那我们就更需要早日将贪吃蛇街机投放到美国各个城市了。”亨利摩根笑着说道:“那不如这样,我们先按照2500美元的美国入关价来尝试一下,等渠道方面完善好了,如果真的有问题,我们再进行商讨?”

    PS:求月票

    (本章完)