第25章 羊了个羊
第25章 羊了个羊 (第2/3页)
以后想出了什么新花样,就有和她极限拉扯的筹码了。
霉霉很聪明,有野心,对成功有着血淋淋的渴望。
他其实也不反感霉霉的精明,就像派大星说的那样,提到钱,任何人都没有是非对错。
……
天美工作室。
安迪试玩了下由白夜亲自“设计”出来的游戏——《羊了个羊》。
结束。
安迪眼神复杂难明。
“白夜,你真的确定,这游戏能够赚到钱吗?”
安迪感觉这游戏太low了。
“你是高智商的精英,你玩起来当然感觉很low,然而这游戏,是给普罗大众设计的。”
白夜耸了耸肩,说道:
“当然,也压根没有指望这个游戏能够像《魔兽世界》一样成为现象级游戏,这只不过是个快速的生产过程、把控受众心理、大量地引入广告的一次性游戏。”
“可能会被玩家破口大骂,但是却将他们心里拿捏得死死的,其本质是利用老虎机效应,用着低门槛、高能耗的特质吸引人们入坑,宛如一只‘披着羊皮的狼’侵蚀用户的时间和心态。”
《羊了个羊》low吗?是真low。
但也是真赚钱。
在白夜前世,这款游戏扣除渠道商的分成,十天收入四千万。
这是一个什么水平呢?
举个例子啊,一家华夏上市公司一年的及格利润水平大概3000万。
当然,为了适应美利坚的变化,白夜进行了本土化的改造,应该……还是能赚到钱的吧。
“好吧,反正我们投资也不算大,你喜欢就好。”
安迪说道。
她在华尔街工作的时候,不是负责游戏业务的,不太懂游戏。
倒是听说过“R策略”进化算法:超低质量去撞爆款概率,然后迅速榨干价值变现。
可这是要撞运气的。
安迪不太喜欢靠运气做生意,因为她的运气一向都不怎么样。
“相信我,没错的。”白夜强调道:“这可是我精心设(抄)计(袭)出来的游戏啊。”
安迪已经不想讨论这个问题了:
“苹果、谷歌、脸书等渠道商那边,
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