第三章 领主天赋,一发入魂

    第三章 领主天赋,一发入魂 (第2/3页)

:1级。

    领主之心产出:1枚魔晶/小时。

    领主之心生命值:1000点/1000点。

    领主等级:1级(0/1000)。

    攻击:10点。

    防御:5点。

    生命值:50点。

    魔法值:20点。

    基础属性:已隐藏【点击可查看】

    领主天赋:一发入魂(神话级天赋):在进行各类随机性抽奖时,十连抽可使其中品质最高的奖励额外提升一级品质,百连抽可提升两级品质,以此类推。宝箱、资源水晶、召唤卷轴、特殊权限四大类将分别累计统计。

    大部分领主的初始领地都是一样的,初始1单位领地,100米*100米,也就是一公顷大小的地盘。

    领主们唯一不同的,就是自身的领主天赋和‘新手大礼包’了。

    “神级天赋!这特么是天胡开局啊!还是发育型天赋!”吴锋口中忍不住爆出粗口,他都做好了天赋等级很低的最坏打算。

    结果随机的结果却是他做梦都想不到的超级天赋。

    领主天赋和物品一样,分为普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、卓越(紫色)、完美(橙色)、传说(红色)、史诗(金色)、神话(三彩)等多个级别。

    蓝色精良天赋,已经是不错的天赋了,能有紫色以上的天赋,吴锋就有把握超过自己在模拟游戏中的成就,毕竟他在模拟里随到的是橙色领主天赋。

    结果他居然随到了神话级天赋,三彩色的光芒,简直亮瞎了吴锋的狗眼。

    “抽奖就能一发入魂提升奖励品质?那我手头这沓召唤卷轴,不就能发挥更大作用……”

    吴锋立即拿出了他的‘新手大礼包’,那可是父母两年的心血。

    召唤卷轴(精良级):使用后可随机召唤平民、兵种或英雄,最高可召唤精良品质人物(10%为精良品质、30%为优秀品质、60%为普通品质)。召唤概率:10%为英雄、30%为战斗兵种、60%为平民。

    “果然是136规则,1%的概率出精良品质的英雄,呵呵……”

    吴锋在模拟游戏里试过多次的召唤卷轴,其几乎都是双136概率,也就是品质和种类都是10%、30%、60%概率,这也是被广大领主试出的一个大概几率。

    其最好的结果就是抽到精良级英雄,而这种几率只有1

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