第268章 我的五号技能会是什么
第268章 我的五号技能会是什么 (第2/3页)
在机制大比拼上,四号技能相较于同四星选手,机制平庸了一点。
不过蹈隙者职业五星技能是真实伤害,故而总体上她的战斗机制还是优秀的。
越过这个话茬,小茜已经被大家包围贴贴,凡是触碰小茜的人,身上都沾了白白的光,头上多了一层厚厚的白值护盾。
如果白糖加小茜两人同时开大招,放两个灵魂体,这白值盾可以厚到三万多血。
想想就感到可怕,血牛不外如是。
相比之下,精英怪见了都得泪目,小小人类居然跟精英怪的血量差不多。
当小茜结束技能后,她依旧是人群里最靓的仔,备受瞩目。
她所留下来的圣光,在持续近半小时后才慢慢磨灭。
小茜和白糖两人只需轮流解放圣光姿态,就能将山洞照得亮如白昼。
西蒙看着这两人的大招,一边应付着小鲨鱼的软磨硬泡,一边思考着自己的下一个技能。
小鲨鱼抱怨的事,让西蒙想起来本职技能不可能所有技能都设计得很夸张,势必会有一些平均水准设计,用以中和角色的整体强度,不会过分膨胀。
在现实里,有白骨这样的成功例子,后边的人都可以效仿她,打破陈规,学点跨职业的技能。
当然,这里说的跨职业,不是指横跨大职业,是跨职业分支。
白骨所学的技能,是有依可据的,是生命值体系的重盾手职业技能,并不是跨行学到了术士的技能。
西蒙思索了一下,自己也可以不必局限于自身的造梦者职业,将下一个技能学到另一个领域。
因为西蒙接下来的五星本职技能设计比较普通,是一个增伤属性的辅助技能,并没有什么特殊的设计,就是纯粹的数值加成,LV1就加40%增伤。
不过,西蒙个人是不太满意的。
为什么呢?
因为寻常的增伤技能,在辅助身上都是一号位、二号位或是三号位的技能。
它们的增伤效果达不到1级就是40%的水平,但是练到LV3水平,基本在35%左右浮动,若是LV4,那就是超越40%增伤了。
西蒙未来的五号
(本章未完,请点击下一页继续阅读)