9.当然是去抢人!
9.当然是去抢人! (第1/3页)
尺有所长寸有所短,pokeni这家小公司呢,原画方面是非常强的,毕竟社长本人就是原画出身,所以画面把控,人物设计那肯定是没得说。
青智源没有穿越之前,pokeni的美术团队就已经很厉害了。
然后呢,硬件工程师也很牛。
程序一般般,不过在霓虹的这个时代已经够用了,能顺利让游戏跑起来,而且还能满足现在的策划需求,至少不会太跌份。
可是pokeni的音乐一直是个短板。
本身创始人就没怎么注重游戏音乐,更何况游戏配乐的介入时间点往往比较靠后,在游戏重要性上会有意无意让人忽视掉,毕竟没有音乐的话你还是能玩起来,可是如果游戏的美术和程序太烂,那就是阻碍性的bug了。
公司最开始还专门雇佣过几个人来担任公司的配乐,成立了音效组,可是后来做游戏的过程中发现请外包或许更划算一些,于是就将这个部门给裁掉了。
现在青智源让人找了好几家外包,是目前pokeni所能负担得起的极限了,可发回来的小样,自己听了好几遍都没有什么感觉。
小样,就是指样本,在经过简单沟通之后,没有签订合同之前,配乐公司会按照甲方的需求,让下面的配乐制作一些简短的样本给到甲方,这些样本时长可能也就十来秒的样子,主要是能体现配乐公司的实力和是否满足甲方的需求。
就像你想要批量购买一家公司卖的苹果,总要想试吃几个看看味道如何。
青智源听了好几家,前前后后总共发回来十多个小样,依然觉得有些不太满意的地方。
这不是他心目中的仙剑,哦不,阴阳师。
说真的,当年《仙剑》dos版的画质和游戏性能不怎么样,但是配乐还是很厉害的,同时也奠定了未来武侠风格的配乐基础,可以说是开山之作了。
……
“还有其他的音乐外包吗?”青智源放下耳机,抬起头来问到。
在他面前站着的是一个身材修长的女孩子。
公司的HR绫濑茜。
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