22.那可得好好批判一番

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    22.那可得好好批判一番 (第1/3页)

    “可是……”津田本来还想说些什么,不过仔细想想也是多说无益,“好吧,我明白了。”

    挂断电话,她回过头来看着青智源。

    “电话你也听见了。接下来你准备怎么办?”

    青智源叹了口气没有说话。

    只能说,弱小就是原罪。

    “劳烦津田社长费心了,接下来我们会全力以赴跑销售的。”青智源下定决心地说。

    看着他坚定的眼神,津田奈央微微颔首,“好的,请继续加油!”

    ……

    重生以后,青智源第一次体会到津田奈央说的【并不是作品质量足够好就能取得成绩】是什么意思。

    在这个世界当中,有着太多的可以决定成败的因素了。

    当年巨星中森明菜被雪藏以后,也是一蹶不振,这种现象是常有的事情。

    或者说就像是上映电影,院线不给你足够的排片量,作品再好有什么用?

    90年代的霓虹,毕竟还是个人情社会,能够增加曝光的渠道非常有限,互联网也没有。

    哪怕是2020年的中国,你的游戏想要出头也非常的困难。

    没有资本加持和推广,没有大佬们给的资源,普通人想要成为明星,都无异于痴人说梦。

    不努力怎么能行?

    回到公司,社员们眼巴巴的看着青智源,就像是一只只嗷嗷待哺的小雏鸟。

    尤其是石野美香,一双大眼睛扑闪扑闪的,期待着青智源能带回一点好消息。

    可是,青智源只是叹了口气,拍了拍双手。

    “各位!”

    众人纷纷站起身来,面向社长。

    “《阴阳师》这款游戏,到目前为止,销量并不是很乐观。这一点我想大家心里面多多少少都能感受到。”

    大家脸上的神情黯淡下去。

    自从获得DUN的投资之后,pokeni被注入了新的活力,尤其是当阴阳师完成以后在会议室当中演示的时候,pokeni的员工们内心都是充满了期待和信心的。

    因为阴阳师确实是一款好游戏。

    任何人扪心自问都不存在失败的理由。

    可事实却如此残酷,以至于没有人愿意接受这个现实。

    

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