95.认同感
95.认同感 (第1/3页)
一切安排妥当,动画方面交给京阿尼来进行制作,东电这边的档期会安排到明年的春天1月份。
这件事情铺垫完成之后,青智源稍微轻松了一丢丢。
不过心理压力还是很大。
虽然有DUN分担费用,可pokeni这边的财务状况依然紧张得要死。
想想也是当然的,本来好不容易赚了那么两三亿日元,现在光是公司自己的游戏研发开销就花费了一半多。
动画制作又花费了1亿,东电那边也花费了不少。
为了能跟世嘉和索尼一起研发游戏机,为此Pokeni还以DUN作担保,向银行贷了10亿。
仔细算一下,现在pokeni居然还处于赤字状态。
啊……
果然,扩张就是花钱如流水啊。
除了壬天堂一直坚持无负债运营的方式之外,其他的公司多多少少都有些债务在身上的。
尤其是世嘉公司,为了打主机战争,向银行贷了不少钱。
这也为这家公司未来的破产埋下了隐患。
从这一点上来看,世嘉的中山隼雄真的是个名副其实的赌徒。
非常喜欢放手一搏和压重注。
一旦某款游戏机销售成绩不理想,那么就会将整个世嘉都拖入破产的深渊。
一想到这里,青智源不由得打了个冷颤。
以后还是得谨慎一些才行,可不要重蹈前世世嘉的覆辙。
说真的,负债的感觉并不好受。
如果青智源不是赶着上车的话,向银行贷款的那10亿根本就没有必要。
……
时间飞逝,转瞬就来到了10月。
暗黑破坏神开发完成,进入后期的测试环节。
只要bug收敛得差不多,就能够上架了。
暗黑破坏神开发的进度非常喜人,而且从社员们的兴奋度和脸上的表情就能看出来——
这是一款好游戏。
下午去楼顶天台抽烟的时候,正巧遇到了主程序赤西健。
蓝天白云,阳光正好。
两个人坐在长椅上闲聊了一会儿。
赤西健一边抽烟一边笑着说,“社长你可真是厉害,居然能想出《暗黑破坏神》这样的游戏来。”
他发出一声感叹,仰着头看着天上明晃晃的太阳。
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