27.合纵连横
27.合纵连横 (第1/3页)
晚上青智源、津田奈央、索尼的久多良木健一起跟汤姆·柯林斯基吃饭。
满满的几大杯黑啤,牛排和大肉。
吃得畅快淋漓。
说起今天在发布会现场发生的事情,到现在为止,柯林斯基还觉得一阵后怕。
“当时真的把我吓了一跳,”青智源说,“屏幕都烧了,不知道下面该怎么圆回来, 柯林斯基先生真的现场反应能力太强大了。”
“哈哈,被你看出来了?”柯林斯基哈哈大笑。
青智源表示,我也是上过学的人好吗,一些简单的魔术手法还是容易识破的。
“好在现在事情都过去了,应该还算顺利吧。”柯林斯基笑着说。
“当然,何止是顺利, 加上这一段波折和小插曲,今天的发布会在几年之后也会成为经典呢。”久多良木健说。
直到现在他才反应过来,搞了半天还真的是出事故了。
“不过,柯林斯基先生,这台坏掉的机器能让我带回霓虹吗,我和世嘉的工作人员要对其检修,得弄明白是什么地方出了问题。”
“好。”
柯林斯基也没在乎那么多,将游戏机递给久多良木健。
“不过,柯林斯基先生,你一点儿也没担心未来会被媒体戳破吗?”久多良木健问到,“毕竟这个魔术手法太简单了, 只要有录像,对比一下前后口袋的位置就能发现的吧?”
“没关系的。”柯林斯基笑着说, “最多证明我使用了两台不同的游戏机,但不能证明最开始那台游戏机有问题。除非你把证据送到他们的手上。”
久多良木健低头看了一眼手中的游戏机, 会心笑了起来。
“哈哈哈……”
“是硬件就有良品率。良品率不是百分百, 那就肯定会有问题。”柯林斯基切了一小块牛排, 送进口中咀嚼了两下, “但是在发布会现场遇到真的是倒霉, 不过呢, 只要能把问题解决,8月份游戏机发售以后,玩家们拿到的机器故障率足够低就没什么事情。”
“嗯。”众人点了点头。
……
大家聊了一会儿,彼此增进了一些认识,席间青智源还充当起了翻译。
柯林斯基回忆起一件往事,笑了起来。
“你们知道吗?”
“世嘉Genesis(在霓虹叫做MD)和Commodore Amiga一样,也使用摩托罗拉68000作为中央处理器。
美国呢,有一家公司叫做Electronic Arts,艺电。
这家公司在此处理器上具备丰富的游戏开发经验。
他们干的第一件事,不是申请成为世嘉的第三方游戏公司,而是快速对世嘉Genesis进行逆向工程,开发出无需世嘉授权即可以运行的游戏。
真是离了个大谱,有这功夫为什么不去破解任天堂10NES,专捏世嘉干什么呢?”
说到这里,柯林斯基表情非常夸张,众人也跟着笑了起来。
“世嘉对第三方游戏收费标准远低于任天堂,不是30%,而是8-10美元左右, 相当于售价的20%。
然后在前年,也就是1990年的时候,霍金斯找到我。
拿出EA的逆向工程并提出合作要求:每张游戏卡只能收取2美元, 外加单款游戏200万美元的授权费用上限,否则EA会扩散其技术。
霍金斯对我说,‘我们已经成功地对Genesis进行了逆向工程,如果合同没有签订,我们将制作和销售在创世纪运营的游戏软件。'”
柯林斯基放下手中的刀叉,挺着胸脯看了看青智源和津田奈央,“你们能想象得到吗,这都是什么无礼的要求。”
“我当时仔细看看眼前这个年轻帅气的小伙子,心想他脑子是不是有点问题。”
“哈哈,确实。”
青智源笑着点点头。
EA确实是流氓,可流氓会武术,谁也挡不住。
这种流氓逻辑还真是没谁了。
只能说西方人的脑回路真的很难理解,明着抢你,还要你给他道谢。
“霍金斯玩的是个非常高风险的操作,一旦世嘉对EA的行为发起诉讼,霍金斯大概率会吃不了兜着走。
不过我当时想的是,跟EA合作好像也没什么不好的。
毕竟我们面对的是神一样的对手任天堂NES。
敌人越少越好,队友越多越好。
就当他有问
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