52.和田桑,你想被砍死吗?
52.和田桑,你想被砍死吗? (第3/3页)
你终于明白了。”
不过……
“这不是一件好事吗?”坂田泰治虽然明白了一些,可还没完全明白,“社长对游戏有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果没有对于思想高度的认知,他也到不了对应的高度。
你这样一说,我反而更加期待了呢。”
嗯嗯。
旁边的横山认真地点点头,表示能在pokeni这样的公司当中,见证到未来青智源大师的诞生真的是太幸运了。
能够通过游戏做到这一点,到目前为止还没有人能达成吧?
毕竟现在的游戏还是以【快乐为主】,很少有人思考游戏本身应该传达的思想价值。
不过目前为止有不少游戏制作人在萌芽当中就是了。
“你有没有想过,万一社长要求的不是未来的某一款游戏,而是下一款游戏呢?”赤西健斜着眼睛说。
我都已经点拨到这里了,还没明白的话,你们就真的是太愚蠢了。
“哈?!”
就在这时,旁边的横山突然发出一声惊叹。
赤西健回头看去,之间横山一脸横肉,眼神当中充满了恐惧和难以置信。
“不会吧?”横山大惊失色。
“很好。”
赤西健转过头来看向坂田泰治,“横山已经明白了。你明白了吗?”
坂田泰治疑惑地张了张嘴:“我……”
……
“什么?《猎魔人》的世界观和脚本要改?!”虚渊玄惊讶不已,还以为自己听错了。
可是再三确认社长脸上的表情,发现这人居然没有一点儿开玩笑的意思。
甚至青智源本身没有一丝丝的愧疚感。
“我觉得,这一次对话,让我对游戏有了更新的更深入的思考。”青智源坐在对面的沙发上,冷静地微笑到,“回头再捋了一遍《猎魔人》,我发现这游戏虽然是为玩法服务的,可是在剧情上没有深度可言。
而且人类和血族的爱恋这种东西,在我看来已经不新鲜了。
我希望至少能在思想上面将它稍微升华一下,在游戏结束之时,让玩家们有一定的思考。”
“可是社长……现在《猎魔人》都已经开发过半了,这种时候来改脚本的话,我怕会被程序和美术们打死。”虚渊玄哭丧着脸说。
之前都没什么,可他还是第一次感受到了恐惧。
那种被死亡支配的恐惧,仿佛在外面有着无数双眼睛正盯着他,要将他碎尸万段。
青智源轻蔑一笑,改需求是策划的基本操作好吗?
前世在中国的企鹅公司工作的时候,别说做到一半大改的游戏,就算是做完了直接被砍掉的游戏比比皆是。
“和田桑,你也不仅仅想成为一个只会写【虐恋脚本】的游戏策划吧?你有没有想过,如果你能写出超越宫崎骏的作品来,那该是多么了不起的一件事情啊?”
妈耶!!
石野美香在旁边用惊恐地眼神看向虚渊玄。
啊喂!
和田桑,你可千万别被社长洗脑啊。
你不想活了吗?!
这样下去不仅仅是被玩家寄刀片的问题了,是会被程序猿和美术同学们乱刀砍死的问题啊!
“嗯嗯,”虚渊玄赞同地点点头,“不愧是社长。但是我觉得其中最精彩的部分则是关于游戏和动画的本质部分。体验,同时还是创作者的思想载体,真的太厉害了。
我之前都没能思考到这么深刻。”
虚渊玄这句话是真心的,而且仿佛被打开了新世界的大门。
如果说以前的虚渊玄是一个天赋型的直觉性创作者的话,那么这一下就有了方向。
起码在创造游戏脚本之前会多一层思考——
这个故事要表达什么。
是不是有意义的。
……
“很好,和田桑,我为你骄傲。”青智源站起身来拍了拍虚渊玄的肩膀。
后者一副赴汤蹈火在所不辞的坚毅模样。
和田被鼓舞点燃了内心的血液,用力握紧拳头。
“社长,你就放心吧,我一定能写出好的脚本。”
……
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今天晚上没有更新了。
感谢各位
明天见。
(本章完)