62.出来混早晚要还的

    62.出来混早晚要还的 (第3/3页)

 “您第一次担任制作人,是在成为古原椿湫之前还是之后呢?”

    “唔……”

    青智源略微思考了一下,“应该是在之前吧?”

    从时间轴来说,他担任游戏制作人的时候是在前世的2020年。

    可在这条时间线上,青智源穿越过来之后第一个游戏确实是以古原椿湫的身份制作的。

    “我用古原椿湫的身份制作游戏,其实也是一样的紧张。”青智源坐下来,将一杯白开水递给三上真司。

    公司里面只有白水、咖啡和茶,这会儿喝其他的都不合适。

    “当时公司都快要破产了,如果游戏无法取得成功,那么pokeni也将不复存在。”

    “啊~这么惨烈……”三上真司捧着热水惊叹到。

    “是啊,所以三上,你不用有任何顾虑的。”青智源笑着说到,“我能让你担任《猎魔人》的制作人,就是因为对你的能力有信心。

    你已经做得相当好了。

    而且哪怕这游戏彻底失败,没有什么销量又如何呢?

    pokeni现在积累的资金承受得起这样的失败。

    而且下一款游戏会更好。

    任何杀不死你的,都将使你变得强大。”

    嗯。

    三上真司点点头,琢磨着青智源的话。

    【任何杀不死你的,都将使你变得强大】

    “更何况,我认为这么好的游戏,不存在失败的可能。”

    青智源说到这里,竖起一根手指。

    三上真司疑惑地看着他,不明白是什么意思。

    “一百万。”

    青智源笑着说,“至少有一百万份的成绩,霓虹和欧美加起来,不会输的。”

    “虽然也不是输和赢的问题,但是,相信我,不会输的。”

    《猎魔人》的游戏玩法和画风,真的是这个时代的独一份。

    在这个游戏的身上,青智源已经看到了未来《鬼泣》的影子。

    日式奇幻风格,融合了霓虹和欧美人的审美,将东西方的文化结合起来,更重要的是融合得相当不错,这里面既有三上真司的风格,也有虚渊玄的影子。

    完全符合青智源的想象。

    如果不是受到硬件的限制,青智源有理由相信这游戏能成为一个划时代的产品。

    不。

    哪怕是在这个时代当中,画面没有那么精致,也不是3D动作,可这游戏一样是个划时代的产品。

    “谢谢你社长。”三上真司点点头,努力挤出一抹微笑,“我现在心里面舒服多了。”

    三上得到了些许安慰,整个人心神放松以后,困意就如同潮水一般席卷而来。

    两只眼皮开始打架。

    青智源看在眼里,笑道,“三上桑,你可以在我这里睡一会儿,不会有人来打扰你的。”

    “这样好吗社长?”三上惊讶到。

    “反正游戏也已经做完了,你现在再怎么焦虑也没有用,等成绩出来吧,一切都会好起来的。”

    试试看吧。

    “那我就稍微睡一会儿了,失礼了,让您看到我这么不雅观的样子。”

    ……

    一个星期以后,《猎魔人》正式发售。

    可是实际的销售成绩,却远远没能达到青智源的预期。

    哪怕这个游戏的质量非常高,可是在一周之内,也仅仅只有不到1万份的销售量。

    可能对一些小公司来说已经不错了,但这可是pokeni。

    当你已经习惯了每一款游戏至少都能维持在几十万起的时候,你就很难回到那个总销售量不过数万的时代。

    牙白。

    青智源终于意识到问题比他想象中的更加严重。

    当年【古原椿湫】隐退,可以说让pokeni完完全全吃了一波红利,导致《你的名字》卖出了史无前例的300多万份的可怕成绩。

    一个galgame何德何能能做到这种程度?

    而且青智源能丢掉【古原椿湫】这个马甲,心情那叫一个愉悦。

    本想着未来可以用青智源自己的本名来让整个游戏界颤抖,可现在他也结结实实感受到了【隐退后遗症】

    出来混,早晚是要还的。

    当初隐退的时候带来的正面效应有多强,那么现在古原椿湫消失之后带来的负面效应就有多狠。

    ……

    ——————————————————————————————————

    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)