108.值得期待呢

    108.值得期待呢 (第3/3页)

感叹,“这一次pokeni交出了一份了不起的答卷呢!”

    这样的公司搞不好真的会成为壬天堂未来的强力竞争者啊!

    我们也得加倍努力才行了。

    ……

    吉卜力工作室这边。

    由于铃木敏夫年纪大了,反应也不是那么迅速,所以通关《颠倒的帕特玛》花费的时间要更多一些。

    当然,在他游戏的过程当中,自然少不了在旁边坐着指挥的宫崎仓鼠。

    “跳啊,这里要跳!”

    “对对,把配重增加一下。”

    “不是艾吉的配重,是帕特玛的配重!”

    “铃木桑,你反应太慢了。这样是过不去的!”

    每到这种时候,铃木敏夫就不由得直翻白眼。

    这么聒噪的宫崎仓鼠,要不然你来?

    可每次当他这么回怼宫崎骏,这个家伙就会笑着说,“我的手脏的呢,根本就没有办法呀。”

    玩到反转关卡的时候,帕特玛在天花板上面奔跑着。

    “啊~居然是反过来的。”宫崎骏难受地皱起眉头。

    “重力反转嘛,这里用的是爱贺人的视角,当然是反过来的了。”铃木敏夫说。

    只不过这个关卡确实有点儿【反人类】,于是两个老头子在游戏过程当中不由自主地将脑袋歪到一边。

    你能想象两个头发银白的老头子排排坐,而且将脖子歪着看着电视机的场景吗?

    吉卜力工作室的年轻人们偶尔路过一下,看到此情此景都笑得喷出来。

    真是太可爱了,铃木P和宫崎前辈。

    玩了一会儿,宫崎骏一拍大腿。

    “哎呀,铃木桑我们怎么这么蠢?把电视机反过来不就行了吗?”

    “是哈。”铃木敏夫放下手柄。

    两个人站起身来合力将电视机反转一百八十度。

    铃木侧头看着宫崎骏,有些惊讶。

    为了通关,宫崎仓鼠也没有继续坚持【游戏本来的味道】了呢。

    好在pokeni的游戏设计并不是以难度闻名的,而且在以重力为核心的游戏玩法当中也相当照顾玩家们的体验,这样才让铃木敏夫这样的老头子也能顺利通关。

    “哎呀哎呀,”

    看完通关剧情之后,宫崎骏啧啧称奇。

    pokeni又制作出了一款相当不错的游戏呢。

    不论是游戏画面还是剧情,乃至玩法,都让宫崎骏深深感叹。

    “你说我们以后制作的《幽灵公主》改编成为游戏之后,是不是也能达到这样的效果?”

    这……我哪里知道?

    铃木敏夫眨眨眼睛。

    宫崎仓鼠你还不好好抓紧时间制作动画的话,搞不好《幽灵公主》就一直出不来了哟。

    不过他还是面带微笑地点点头。

    “那肯定的啊,而且现在科技发展得这么快,几年以后都不知道是什么样了呢。”

    “欸?”

    宫崎骏愣了一下,然后点了点头,微笑起来。

    是啊,科技发展得太快了。

    这段时间参与到pokeni的游戏制作当中,宫崎骏自己也见识到了许多新科技,游戏行业可以说是日新月异,早在几年前,游戏风格都还是像素风的。

    可现在都已经能将画面做得相当精致了。

    这些都是科技带来的改变。

    要是换做以前,他根本就不会认同这样的说法。

    科技再如何发展,几百年上千年前大师们的作画都是珍贵的宝藏。

    不过现在他确实有了一些小的变化。

    见识到了《颠倒的帕特玛》之后,宫崎骏对未来《幽灵公主》更加期待起来。

    不知道几年以后又是个什么样的世界。

    幽灵公主啊,能像帕特玛这样在游戏当中奔跑起来吗?

    战斗又是怎样的呢?

    宫崎骏一想到这些,内心就不由得一阵激动。

    不过有一点,宫崎骏心里面是很坚定的,把游戏交给pokeni来制作应该是选对人了。

    ……

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)