138.一群二五仔(为盟主玖玥初旬加更13)
138.一群二五仔(为盟主玖玥初旬加更13) (第3/3页)
敢像他们这么玩儿的公司还真的是没有。
你想想看,PV上面直接给一个高中生背景般,然后美少女恋爱,游戏当中敢花大量的篇幅来描述校园日常,各种人物之间的故事……
别的公司不知道,但是对于精灵社而言,蛭田昌人是万万不敢这么做的。
因为这相当于需要让玩家们度过相当长的一段【无聊期】
节奏相当缓慢,甚至在游戏的中前期,哪怕是校园篇结束,都无法拉起玩家们的期待。
其中最能让玩家们产生兴趣和感动的,恐怕就是伊吹风子这条线了,万一玩家们没能进入这条线的话,整个校园篇会变得跟市面上的其他galgame差不多。
对于pokeni来说,有古原椿湫坐镇,宫崎骏加持,这还好一点,至少玩家们会处于感情而继续玩下去。
可这个游戏要是放在精灵社……
蛭田昌人想到这里,不由得全身不寒而栗。
恐怕这游戏早就没了吧。
以蛭田昌人的体验来说,搞不好玩家们在游戏开始的半个小时之内就因为无法忍受这些日常而直接将游戏光碟扔到垃圾捅里去了吧?
这种可能性是相当大的。
“啊~这叫做什么?”
只能说古原椿湫有才任性吧。
假如不是古原椿湫,不是宫崎骏,这游戏的销量都不可能这么好。
或者说,短时间内不会这么快好起来。
需要等到有玩家们认真体验完游戏,并且口口传播,逐渐蔓延开形成轰动效应之后,才可能获得成功。
这个周期,蛭田昌人自己也说不上来,但是他判读应该是一两年,两三年……
搞不好做成动画带动一下,游戏大爆的可能性会更高。
啊,有才任性的公司啊。
真的令人羡慕和嫉妒呢。
……
CL真的是一款神奇的游戏,在大火之后形成了一种特殊的后续效应:
玩家们购买pokoeni的游戏,体验到了两位大师联手之作,最终在无限的唏嘘和感叹之中放下手柄。
要说收获了什么,似乎快乐也有,悲伤也有,更多的是一种怅然若失的感觉。
那种感觉准确来说,就是论坛当中被提的最多的词【人生】
一段人生结束,总是会让人觉得空落落的。
……
游戏大卖,口碑逆转之后,古原椿湫再一次被捧上了神坛。
“太厉害了,不愧是古原椿湫!”
“是啊,古原老贼别的不说,在游戏制作上真的是顶级水准。哪怕是这么烂大街的校园恋爱题材都能给盘活了。
不但盘活了,还做得这么感人。
我到现在回忆起来都忍不住掉眼泪。”
“呵呵,是谁当初说这游戏绝对火不了来着?”
“我们只是说这个游戏的设定太平凡了,但是对于顶级的厨师来说,最好的食材反而是最常见的食材,能把这份平淡做得让人津津有味欲罢不能才能体现出功力呢。”
“古原椿湫真心厉害了,加上宫崎骏一起,不愧是我心目当中最喜欢的两位大师。
CL也不孚众望,简直是一款神作。
我觉得这游戏将来要出动画的话,肯定也非常厉害吧。”
“啊~你是魔鬼吗?CL要是出动画的话,得祸害多少人啊。
游戏本身就已经够让人催泪的了。
做成动画还了得?
那些不玩游戏的人能受得了这个吗?”
……
与游戏一起火了的,就是游戏当中那首歌:《团子大家族》
现在在年轻高中生当中流传得特别广。
随便去往任何一个学校,总能听到一两个会唱团子大家族的。
他们不一定玩过游戏,只是单纯觉得很有意思而已。
歌曲本身记忆度很高,又朗朗上口。
加上活泼可爱的风格以及那些可爱的团子形象,真的是想不被记住都很难。
……
可与此同时,在论坛当中却又出现了另外一种不那么和谐的声音。
“我突然想起一件可怕的事情。”一位名字叫做【CL一生推】的玩家在论坛中发帖到:
“你们有没有想过这样一件事情——
当初在CL制作的时候,青智源社长给外界透露的消息是说,CLANNAD之后会有另外一款名为LIFE-LINE的游戏。
而且,这两个游戏虽然在设定和人物以及剧情上都完全不同,可是互为补充,互为镜像的。
当时我们都很期待,什么样的两个游戏能如此微妙而奇特啊。
更何况这两个游戏都是宫崎骏大师来担任的作画监督,他自己在接受采访的时候也表示在游戏当中倾注了心血。
只不过,我们当时想象当中拿来做比较的P社游戏可是《颠倒的帕特玛》
我们期待的是能像帕特玛那样在各方面创新的游戏。
现在CL也面世了,大家都能看到,这个游戏跟颠倒的帕特玛完全不同。
而现在,最让我感到后怕的是——
CL都已经这么虐心了,一刀接一刀,刀得人不要不要的。
那么作为它的镜像,补充作品LL,会不会也是这样子的呢?”
这个帖子一出现,立刻激发了玩家们内心当中的恐惧。
那种恐惧来源于泪腺。
一想起CL,心头就阵阵抽痛,甚至忍不住掉下眼泪来。
“啊~不是吧?”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。
(本章完)