526.什么?全都要?!

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    526.什么?全都要?! (第1/3页)

    2000年8月20号。

    东京都,月河株式会社。

    “欸?居然一口气要出这么多的影视剧吗?”

    看到青智源给自己安排的未来任务计划,月河这边,一桥文绘不由得倒吸起一口冷气。

    她翻了翻,上面写着关于未来需要制作的几个企划:

    《蜘蛛侠》,需要制作成具有超级动作感受,最好是能将小蜘蛛在空中飞行时的镜头给表现出来的大电影,特效这边不用担心,将会由pokeni来提供。

    《权力的游戏》,大场景制作,后期特效效果,需要搭建实景和部份采用迷你模型来进行拍摄,大型魔幻制作,需要演员数量就超过几百人。

    现在总有一种跳入火坑的感觉。

    一桥文绘敲键盘的手指打到一半停了下来,已经放弃了无谓的挣扎了。

    10亿美金,别说月河了,连pokeni这边都不见得能拿得出来这么多的现金流。

    不过这些都是保守预估的情况,按照实际可能会发生的状况而言,一桥文绘觉得制作成本至少要比她估算的高出50%以上。

    而且即便是找到津田奈央,一桥也不认为津田董事长会愿意插手。

    一方面就像他说的,影视先行,打开知名度以后,游戏才好卖出销量,不然权力游戏光是靠着打出来的知名度,没有影视剧的支撑,其实很难有特别好的效果。

    “我是这么想的。”

    青智源选它的原因也很简单,相比起其他的电影制作,太空特效片反而会变得更加容易一些,尤其是这种几乎只有几个人的电影,全程下来男女主角共同承担了90%以上的镜头,其实相对来说是非常理想的试水片。

    “那么这部电影预期是什么时候上映?”一桥文绘继续问到。

    不过呢,与此同时青智源心里面却想的是——

    其他的都已经在研发当中了,两年的时间足够出成品,所以青智源也是根据游戏开发进度来进行评估的。

    听到青智源的话,一桥文绘柳眉微蹙,显得有些难受,蜘蛛侠的制作难度其实挺大的,尤其是要表现出小蜘蛛在空中晃荡飞行跳跃的速度感,把镜头给做出来,让观众们都能获得极高的观影体验不容易。

    《权力的游戏》就跟夸张了,按照青智源的要求,每一集都要呈现出大制作的感觉,要达到指环王的制作水准,甚至比这个还要高……

    “然后呢,是蜘蛛侠。”青智源继续看着PPT说,“《蜘蛛侠》得早点拿出来才行,因为要赚钱。而且早一点开拓超级英雄市场,未来漫威才能走得更顺。”

    啊这……

    由于其他同行全部丧生,所以这部在太空领域内的“密闭空间”式电影人物极少,影片后半部分几乎只有桑德拉·布洛克主演的女主角一人,她将面对的是残酷的宇宙环境的人类内心中无限的孤独和恐惧。

    不过既然青智源这么说了,她也无话可说,谁让它具有极高的战略意义呢?

    一桥文绘吃了一惊,手指不经意地多打了两个符号。

    既然已经收购了漫威,自然就要发挥它的价值,一直拖着不拍电影的话,现在的漫威就是亏钱的。

    一桥文绘重重地强调了一遍美金两个字。

    一桥文绘在心里面默默叹了口气,总觉得青智源是不是有点太随意了?

    现在月河的董事长津田奈央基本上不怎么管公司,一切都是任由CEO青智源胡作非为,一桥文绘想找个可以告状的人都没有。

    一桥文绘认真地分析到,“青桑你别忘记了,我们现在还在制作黑客帝国剩下的两部。”

    对了,我之前在奥斯卡电影节上面跟卡梅隆聊的不错,你优先考虑一下他。”

    不过青智源倒是一点儿也不着急,轻描淡写地笑了笑。

    “嗯,这样应该可以。”一桥文绘松了口气。

    这对于程序员团队也是一个不小的压力。

    

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