565.光影灵动细腻,碧水波光粼粼

    565.光影灵动细腻,碧水波光粼粼 (第2/3页)

    而且捉词条鱼也很欢乐,甚至有的时候还会被词条给干掉,这种时候就得发挥出薇尔莉特作为一名合格的军人杀手的特质。

    总体来说,《紫罗兰永恒花园》无疑是非常优秀的,而且远远超过了山田正治的预期。

    不但有着细腻唯美的画风,在游戏中运用了大量的3D和2D的结合,动画渲染水平也是世界一流,在这样的时代当中甚至能给人一种在看动画大电影的感觉。

    人物设定具有很强的魅力,薇尔莉特从一个莫得感情的战争机器,慢慢开始转变成长,了解所谓的感情,什么是爱……

    剧情上面虽然都很碎片化,是通过不同人物身上的故事,像是各种拼图拼凑起来的,但是每个角色的故事其实都挺完整,而且在感动人的同时有着温暖人心的力量。

    在这一点上,山田正治觉得青智源这位制作人跟古原椿湫还是有着极大的不同的:

    古原椿湫刀人就刀了,刻骨铭心,让你晚上都睡不着觉。

    青智源呢,看起来很刀人,也会有让人感动到流泪的时候,不过这种多半都是来自于心灵被治愈之后流下来的泪水。

    相比起来,青智源的慢游戏虽然波澜不惊,慢吞吞的,也没有多大的起伏,却总是能让你获得新的感受和力量。

    游戏中温暖治愈的音乐,总是恰到好处地响起,配合着游戏中的剧情,不断地冲击着你的灵魂,撩拨着人的思绪。

    山田正治深深地感受到了制作团队的用心。

    用心制作的游戏,是真的能打动另外一个灵魂的。

    很开心这一次入手了《紫罗兰永恒花园》

    不过唯一的遗憾就是——

    哪怕到整个游戏结束,山田正治依然不知道少佐的下落以及生死。

    “妈的青智源这个家伙,也太不是人了吧?

    非得跟古原椿湫学吗?”

    虽然他也很明白,留个悬念,大概率是要出紫罗兰永恒花园的续作的,但是山田正治依然发自内心希望少佐能够活下来。

    ……

    ……

    《紫罗兰永恒花园》出来之后,很快口碑就爆了。

    “啊啊啊!P紫做得也太好了吧?我光是看了一眼就被画面给吸引住了,前段时间刚从电影院看完《星之声》回来,没想到这么快就被pokeni给刷新了一波画风。

    不但细腻而精致,而且整个游戏特别有动画大电影的体验感。”

    “P紫是什么鬼?好家伙,那以后宝可梦是不是得叫做PP?”

    “哈哈哈,PP也太好笑了吧?

    怪物猎人怎么说?以后也要叫做P猎吗?”

    “P猎应该是猎魔人系列吧,怪物猎人只能叫P怪。或者PM,Pokeni Monster。”

    “啊这……我刚好是做PM,感觉有被冒犯到。”

    “《紫罗兰永恒花园》真的是个好游戏啊,我一开始还以为这是个种花的模拟经营游戏来着呢,毕竟制作人是青智源。

    他以前不是做过《名门学院》吗?

    所以我最开始猜想就是他这一次是不是要出一个养殖花朵的模拟经营游戏来一雪前耻。

    可是玩的时候才发现我错了,完全被他给惊艳到了。

    模拟经营嘛,多少是有那么一点点元素在的,比如说经营邮政公司,编写信件和通过给委托人传递信件来获取报酬,维持公司的正常运作。

    同时升级女主角的能力和属性。

    但是呢,大部分的时候,我都是在捕鱼。

    捕捉词条,解锁新的词条库,真的很有意思。

    偶尔还会被词条给打死,你敢相信?我居然被文字打死了?

    奇葩的脑洞,却具象化了最抽象的东西,我真心佩服青智源。”

    “说真的,玩捕捉词条鱼的时候,我深海恐惧症都要犯了,第一次觉得文字是这么可怕的东西。”

    “哈哈哈,这不正好说明人家游戏做得好吗?其实想要通过非GALGAME的游戏方式来表现紫罗兰这样的游戏,然后做了许多的创新和努力,你不但能在游戏当中体会到文字的神奇魔力,还能享受到捕鱼的快乐。

    双倍快乐了都。”

    “可以可以,你是懂快乐的。”

    “对于游戏人来说,快乐就是这么简单。感谢青智源吧,没有落于俗套,而且还是非常用心地在给我们制作新的游戏,提供新的体验和快乐。

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