第21章入门级测评

    第21章入门级测评 (第3/3页)

    谁能想到今天会来郭宸这么个菜鸟呢,前两个区块动作是挺帅,速度也不慢,就是二十发子弹,无一中靶,让明兰很是有些俏脸发烫。

    哎呀,这孙子表现这么差,不会让胡姐误会我把偷偷养的小六给带进来了吧。

    呸呸呸,谁养小六了,养小六多没意思,伦家从来都是夜抛型的,一夜之后,从此路人,不可能有第二夜的。

    入门级测评第三区块,固定靶解救人质,跑动速射,绑匪和人质随机出现,绑匪有可能单独出现,但人质的身旁必定会有一名绑匪。

    这一区块,郭宸的表现可以用精彩绝伦来形容,跟之前两关他的表现简直是天差地别。

    也不知道是郭宸是个天才型射手,经过两轮的已经对枪械有了熟悉感知,还是什么别的原因,这一区块,郭宸的命中率是百分之百。

    惊人不,前两关比这关要简单很多,郭宸无一中靶,这一关……

    好吧,郭宸依旧是零分,绑匪都被他打死了,人质……也都被他打死了……

    好在通关条件是击毙所有绑匪就算过关,要不然郭宸就止步于此了。

    其实对人质是否解救成功不设限,无论是军队还是警察部队,包括太空署,都是这样约定俗成的。

    首先,战斗中,己方战斗人员的生命安全是第一位的,只强调勇敢,但不提倡为了胜利不惜生命。

    第一目标就是在最短的时间内有效击杀或击败对方。

    如果有人质,那么在保证前两项顺利完成的前提下,人质也能安全最好,人质有损失,最多表示一下遗憾。

    近几十年来,全球通用这种约定俗成,看似轻视了人质的安全,但事实上,以人质为要挟的案例却大幅度减少了。

    因为,所有人都很清楚,人质的安全对于交战双方来说,都不是最重要的。

    你别拿人质当筹码,因为我并不重视。

    我的第一目标是保证自身安全的前提下击杀你,而不是解救人质。

    好吧,扯远了,再回来说郭宸,测试区块虽然不会以人质伤亡来作为是否通关的条件,但误伤人质是肯定要扣分的。

    郭宸,以击毙了所有绑匪和人质的零分成绩进入了下一个环节。