第八章 两条扮演路线

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    第八章 两条扮演路线 (第1/3页)

    “竟然获得了新的身份?”

    陈业顿时感到意外,没想到二胡老人送给自己的这把唢呐,竟然蕴含着一份“乐师”特性。

    这妥妥是一件特性物品啊!

    哪怕是内测游戏里,特性物品都是非常罕见的稀有物品。

    只要能获得,那对玩家有巨大的提升!

    根据《诡异纪元》的特性规则,一般特性的升级分为三个方向——

    第一个方向,吸收该物品的特性,获得额外的附属特性。

    第二个方向,跟身份、职业进行融合,获得新的身份。固有的特性将获得升级,亦或者是发生改变。

    第三個方向,则是用该物品制作成跟特性有关的物品。

    但是,这三个方向并非可以随意选择,而是有规律的。

    很多特性都有绑定的身份职业,如果在没有解锁该身份的时候,那大概率无法吸收该特性。

    要么放进仓库里留着,等待日后使用。

    要么制作成非凡物品,以另一种形式发挥特性的功效。

    而如果刚好玩家的身份职业,适合吸收该特性,那么则分为第一种情况和第二种情况。

    增加新的特性。

    亦或者,特性之间的融合。

    当两份特性融合起来,能够获得新的身份,那固有的特性将获得很大的改变!

    一般只要能够融合,都会朝着正向发展。

    当陈业再次打开面板的时候。

    “身份”已经从【流浪者】变为【流浪乐师】!

    特性也发生了变化。

    【贫穷的目光】→【流浪之音】

    【流浪之音:你的任何乐器所发出的声音,带着一股悲哀婉转,听者会不禁产生怀旧、悲伤、痛苦……诸如此类的情绪。当听众听完整首歌曲后,需要为你支付对应的演奏费。】

    【学徒乐师(新):当你反复练习某样乐器的时候,将会强化相关特性的能力,提升诡异值。】

    【走运:流浪时,容易获得特殊的运气,越是徒步行走,越能获得好运。】

    【流浪之心:跟同为流浪的存在进行接触时,容易获得友善的帮助。】

    此刻。

    负面特性【贫穷的目光】已被移除,而转为了正面特性——

    【流浪之音】

    “这个特性还不错。”

    陈业阅读完特性说明后,会心一笑,突然感到整个人都舒坦了起来。

    拥有【流浪之心】的特性,那相当于多出了一门生计的手段啊!

    只要听众能听完整首歌,那就需要为自己支付一笔演出的费用。

    这是大部分跟艺术有关的特性,都会附带的规则。

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