第一百零三章 游戏研发

    第一百零三章 游戏研发 (第3/3页)

从第一关难度只有0.1的水平到第二关直接跳到99%。”

    “不行。”

    两个人同时出声提醒,江晓婷和秦萌萌互相看了看对方,最后还是秦萌说道。

    “你这个办法行不通的,这样根本就没有人坚持去玩,最多玩两局就没人玩了。”

    陈阳嘿嘿一笑,心想你们是没看到过这游戏有多么火爆,只要你点进去了,基本上没有2小时就出不来。

    “别着急,这就到了第四个逻辑,随机性。”

    陈阳看着众人,表情认真说道。

    “在第二关高难度的设置下,玩家根本总结不出一套确保过关的方法,这样一来,整个游戏变得随机,越是随机,胜负越是难以预料。”

    “最后,玩家的赌徒心态就被激发出来,他们肯定会怀着一种心理,下一把我一定能通关。”

    陈阳仿佛恶魔一般,让房间内所有人后背不寒而栗。玩个游戏竟然还把控人的心理,真是可怕。

    “最后还剩下一个逻辑,社交。”

    “社交?”

    江晓婷听到这有点疑问,看着手里的接受,这么简单的游戏,还能有什么社交?

    陈阳微微一笑,不给众人反应继续说道。

    “等用户上瘾后,在设置帮助玩具助力通关的小道具,但是想要获得道具就要把游戏分享出去,这样就能吸引到更多的人来玩。”

    “这样,越来越多的人开始讨论这个游戏,游戏的本身逐渐成为社交货币,没玩过的人肯定会去尝试,这样一个完整的闭环就实现了。”

    所有人都目瞪口呆地看着他,没想到一个小小的游戏竟然还能有这么多道道,太吓人了。

    “对了,这个游戏一共设定几关呢?是跟消消乐一样,吗?”

    江晓婷忍不住率先问道,她的思维里还定性在类似消消乐的游戏世界。

    哪知陈阳下一句话直接把她震惊了。

    “一共就两关。”

    “什么?你别图省事啊。”

    “就是,哪有游戏就只有两关的,太敷衍了事。”

    几个人忍不住开始出声反驳,这么好的创意不能毁在最后了。