第二百三十三章 没说的

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    第二百三十三章 没说的 (第1/3页)

    和平精英上架一天。

    仅仅一万个游戏名额,就创下了8000多条好评。

    这什么概念?

    在这个越来越浮躁的年代。

    能玩游戏就已经很给面了。

    让玩家去评论?

    别扯了。人家哪有那闲工夫搭理你。

    没见在某宝上,客服都拿出几块钱评论回扣。

    就这都有好多人不带搭理的。

    更别说不给钱,要挣人家钱的玩家。

    这事想都别想,能评论几条都已经是开了大恩了。

    多少游戏公司想都不敢想的事。

    虽然这东西对游戏的实际帮助没什么。

    但这能反应出来一个游戏的真是数据和受欢迎程度啊。

    试想,你大力开发一款游戏,结果没啥人玩,评论区更是少的可怜。

    你说你生不生气。

    烦不烦人?

    所以能让8成玩家玩了你游戏在回来夸你好的。

    这东西能多么的难能可贵。

    当然,可能也不是全都是好评。

    难免会掺杂几个傻鸟。

    别说这个,在淘宝上谁家销量好的产品不多几个差评。

    这年头,不怕差评,就怕没人评。

    这还算!

    和平精英全面开放后,人员更是达到了恐慌的地步。

    羊了羊数据牛吧。最高到800万人同时在线。

    这还是人家已经持续一个多月宣传才有的数据。

    和平精英呢?

    正式服开启后,就一天的注册人数达到3000万人。

    同时上线玩家高达1200万人数。

    这是什么概念?

    可以说是全民一起玩都不为过。

    最主要这还不是现象级的情况。

    玩家的重复登录也达到恐怖的85%。

    以后的游戏有没有超过不知道,

    但这已经是前无古人。

    央视财经还专门开了一期针对和平精英的专题。

    从里到位分析了遍。

    现在这已经是稳坐国内龙头交椅。

    所有游戏公司连夜把自己准备上架的游戏推迟。

    开玩笑,这个时候谁头真么贴上去干。

    疯了吧!

    就连有点二次元的诸葛巅峰都摆摆手,不在这时候发疯。

    然而重头戏还不是这些。

    这些只是反应一款游戏的火爆程度。

    真正在乎的还是游戏的收益情况。

    经过了几天漫长的等待,几乎算世界经济预算师都仅仅盯着。

    一个月后,苹果公司终于公布了这款现象级游戏的财务报表。

    所有人都懵了。

    这特么简直不可能!

    报表上显示,在一个月内。

    和平精英总收益高达100亿人民币。

    对,你没看错!

    就是100亿人民币。

    哪怕换算成美元都是16亿美元。

    这还是一个月的收入。

    这要是持续一年,奖金200亿美元的收入?1000多亿人民币?

    所有经济学家坐不住了。

    这特么那是挣钱啊。

    印钞机都印不了这么快。

    目前互联网没有哪一款游戏甚至公司可以达到这么恐怖的收益。

    陈阳刚拿到报表的时候也是下一跳。

    这特么是我的游戏不?

    莫非我又穿越回去了?

    他记着国民游戏王者荣耀年收益也就1700亿。

    这还是

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