第一百一十五章 最优秀的战斗
第一百一十五章 最优秀的战斗 (第2/3页)
,但在这里我还是要再吹一下,空洞骑士天下第一!
一、气氛的渲染:很多人以为BOSS战就是单纯的玩家操纵角色,对付BOSS的整个过程,这种说法不能说不对,但三螳螂的这场战斗,却让我们看见了更多的可能性。
从最下方的椅子,一直穿过长长的地图来到螳螂村,酸水、跳跳菇、已经在我们心中种下了一颗慎重的种子。
螳螂村的两种怪物,无论是螳螂战士还是螳螂青年,对比我们之前遇到的其他怪物,都可以说是很强的,之前的节奏打法不太能够奏效,比较好的无伤击杀的办法只有通过打一刀就往后撤的方式,这颗慎重的种子也随之生根发芽。
随后,获得了螳螂爪,地图上新出现的尖刺即便让我们没有在战斗中,也依旧保持了慎重的姿态。
以上重重一层一层被堆积起来的气氛,最终在直面三螳螂彻底释放!
二、出色的平衡性:一场好的战斗绝对不是单纯的堆砌难度就能设计出来的。
它当然应该具备一定的难度而让玩家感受到一种挑战性,但同时,在玩家被其击败的时候,心中也绝对不应该对此产生挫败感。
三螳螂的战斗毫无疑问就是一场这样的战斗。
在挑战性上,整场游戏的节奏非常快,面对三螳螂如同疾风骤雨一般的攻势,你很难有机会用来喝药,需要把所有的精力全都集中在对BOSS攻击的躲避以及寻找机会去输出。
而在挫败感方面,三螳螂的攻击模式其实并不复杂,一个回旋镖、一个突刺、一个下刺。
比较熟练的玩家可能死过一次以后,就能够清楚的认识到这一点。
回旋镖和冲刺通过跳跃躲避,下砸通过冲刺躲避,在看到的一瞬间,我们的脑子里就有了面对这些攻击的解决办法。
那剩下的只有什么?熟练。
每死一次,我们都能感觉到自己的进步,到最后,甚至于我们可以无伤的通过这个BOSS。
三、胜利之后带来的强烈成就感。
当伱成功的击败三螳螂,它们在座椅之上朝着你低头鞠躬,当你再一次来到螳螂村,原本对你拔刀相向的螳螂战士朝着你恭敬行礼的时候,有没有一种爽的飞起的感觉?
不管你有没有
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