第两百零九章 回头看

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    第两百零九章 回头看 (第1/3页)

    《毁灭战士:永恒》的第一支实机演示动画,毫无疑问给业内带来一场史无前例的暴力美学展示。

    大家就想不明白了,为什么一款射击游戏,你居然能够缝进去这么多的东西。

    能不能老老实实的来点中门对狙啊?

    弄得这么炫酷,我们怎么混?

    各种FPS、动作游戏的爱好者感到狂喜的同时,也开始抱怨每次初心总是喜欢吊玩家们的胃口。

    事实上,不是初心喜欢吊玩家的胃口,是游戏的开发总是需要时间的吧。

    难道一直不放PV让玩家干等着着急嘛?

    总而言之,此时距离明年的五月份也仅仅只有半年的时间,相信《毁灭战士:永恒》,一定会尽早的跟大家见面的。

    在这半年的等待之中,初心的粉丝们除了不断的接触各种各样的新游戏,也开始不断的把初心的很多老游戏翻出来玩。

    游戏这种东西,在最初的一波热度过去之后,在绝大部分的轻度玩家体验过之后,热度、同步在线量,总是会渐渐的下降的。

    但总会有某款游戏的死忠爱好者依旧驻留在这里。

    游戏在创造出来之后,它的生命力就不仅仅只是游戏流程这么简单了。

    每一个驻足在这里的忠实粉丝,将自己的生命力与游戏绑定,共同谱写更多更华丽,更美好的乐章。

    [mirror]

    “没有DLC我要死了,虽然立绘、CG确实都是顶中顶,但是老是用同一个施法材料也是会审美疲劳的啊。”

    “要不试一试大手子做的MOD?

    像是《狩魔异闻录》、《侠女的修行》,虽然CG可能没有原版的好,但剧情确实顶中顶。

    那个文本真的太棒了。”

    “冲了!”

    [奥日与黑暗森林]

    因为画面实在是太过美轮美奂的缘故,基本不存在可复制性,根本就没有任何的民间大神敢于挑战这个领域的。

    而且由于重复游玩的价值比较低的缘故,导致奥日游戏时常能够达到上百个小时的玩家凤毛麟角。

    不过,值得一提的是,奥日的销量一直都非常稳定,每个月至少都能卖个几十万份。

    每年都能有足够多的新鲜血液的注入。

    [暗黑地

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