第19章 基础建筑

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    第19章 基础建筑 (第1/3页)

    领地的确认,以及属性面板的出现,并不是意味着技能演化的结束。

    林赛在这个界面上往下一拉。

    后续其他基础建筑的建造列表就浮现出来,内容包含建筑名称、建造花费和简单功能:

    【村庄广场】

    建造花费:200木材,100石料

    功能:召集领民,训练领民为农民,存储资源。

    【住房】

    建造花费:50木材,10石料

    功能:提供住所。

    【水井】

    建造花费:10木材,30石料

    功能:提供水源。

    【农田】

    建造花费:60木材

    功能:领民可以在此耕种以获得食物。

    【兵营】

    建造花费:175木材,70石料,30金属

    功能:训练领民为步兵单位。

    【射箭场】

    建造花费:200木材,50金币

    功能:训练领民为远程单位。

    【马厩】

    建造花费:250木材,100金币

    功能:训练领民为骑兵单位。

    【铁匠铺】

    建造花费:200木材,30金币

    功能:制造工具。

    【伐木场】

    建造花费:200木材,20石材

    功能:训练领民为伐木工,提高伐木效率。

    【围墙】

    建造花费:50石料

    功能:防御建筑。

    ……

    林赛依次看了下去。

    毕竟【战略模块】只是初级模块,初始提供的建筑物也比较普通,有种非常简陋的既视感。

    “一级的技能,只有这种效果,倒也合理。”

    林赛想了想,他将数据面板翻到上面,又拉开了资源一栏。

    除了矿物、能量和食物这三个大头以外。

    后面还有金币、木材、奢侈品一类的具体资源。由于现实的复杂性,这里的资源统计,肯定没法做到游戏里一样简单。

    “既然如此,那么换算比例呢?”

    林赛从行囊里掏出他储备的木材,这些木材他用来正常建造房屋,制作一幢民居也有剩余。

    不过将木材全部拿出来以后。

    

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