第五百零三章 兰博辅助打乌兹

    第五百零三章 兰博辅助打乌兹 (第3/3页)

    用完能加速就行,直接触发了红温也无所谓了,毕竟还有个韦鲁斯,会帮自己拦住。

    所以牛头也只能放弃,选择回塔下,不然被拉扯一下,韦鲁斯肯定要双杀。

    “我去,这兰博的爆发伤害这么高的吗,满血女警直接被我俩反打杀了?”阿水都有点意外,毕竟兰博辅助他也是第一次见。

    大部分人在碰到没见过的东西,肯定是拿捏不准伤害的。

    刚才的喷子们,没想到打脸来的这么快,你以为人家是被压在塔下,结果人家是在等机会。

    “这兰博辅助的爆发有点看不懂,还真不是乱选的?”

    “好运哥还会辅助?”

    “这兰博辅助也能杀人?我感觉也就是个前期的套路,后面肯定是比不上对方职业下路的。”

    …

    不少人都对这个伤害表示意外,上单兰博见过,辅助肯定不理解。

    什么装备都没有,爆发却这么看不懂。

    uzi直接被烧晕了,兰博没红,他差点红了,但是想想只是个排位,一定要保持心态。

    我已经成熟了,不能随便发飙了。

    “兰博辅助确实没见过,这波有点低估他的伤害了呀,后面小心一点就好了。”uzi轻松的表示道。

    才一个人头而已还能打回来,而陈以安回去就做了黑暗封印加真眼,保护好下路的同时开始主动进攻。

    韦鲁斯有了一个人头的领先,那就必须打得主动一点,只要把对方血量消耗的比较低,那对方打野来了也不见得能抓死人。

    毕竟兵线总有推过去的时候,所以千日防贼不如来了直接反打。

    陈以安四级兰博,学的是两级的鱼叉,兵线交给维鲁斯来控制,自己就用鱼叉消耗。

    毕竟对方不是菜鸟不可能随便让伱靠近烤火,所以有个一级q就够了。

    一直保持黄温状态的鱼叉,伤害也是相当可观的。

    通过真眼的保护加上对对方打野时间的计算,下路躲掉对方两次抓人。

    让对方打野无功而返,接着利用海克斯闪现,从第一个草丛闪现到第二个草丛,然后利用灵光披风加速,强行消耗对面一套。

    直接几波下来,就打的女警有点不敢补刀了。

    面对兰博辅助,竟然有点汗流浃背的感觉。

    “这套路?”乌兹也是没想到,辅助兰博还能这么玩儿,感觉玩法好像已经很成熟了但是明明没见过啊,不是好运哥心血来潮想出来的?

    还是说,他随便玩一个英雄辅助,就能想到这么多玩法?

    “真有东西啊,海克斯闪现配合灵光披风,再配合行进速率,这兰博优势了,一直都能烤到人!”阿水也是不敢相信,难不成这兰博辅助还真有搞头?

    好运哥太伟大了,走之前还要给滔博留下点财富。

    两个人安稳到达六级,两个人同时打配合。

    陈以安烤火降低小兵血量,韦鲁斯q技能消耗的同时,清掉三个远程兵。

    这样同时到六,维鲁斯立刻大招牛头,陈以安大招角度连接牛头和女警。

    让女警必须要花时间脱离兰博大招,从而没办法第一时间放夹子。

    这样一来,兰博大招烤牛肉配合韦鲁斯点人接技能百分比伤害,两个在百分比伤害的英雄,牛头看起来肉,实际上不过只是一个烤熟,一个切罢了。

    牛头只能牺牲自己,再度交出一个人头,兰博拿下人头,直接有了起飞的迹象。

    “我去,这配合,卡经验,双大招,一气呵成啊。”

    “牛逼了这兰博辅助,伤害真的是高的夸张啊,满血牛头也能秒?”

    “还没结束,好像还要越乌兹的塔!”

    ……

    陈以安当然要越,直接用点燃触发灵光披风,再加速冲脸,e技能预判女警交e的位置,减速加q,最后w加速接近红温触发,攻速提升的同时还加平a伤害。

    直接配合韦鲁斯点死女警,同时兰博也当然要被防御塔换掉,但是血赚不亏。

    女警要亏一大波兵线,玩辅助就不要在意kda,你的人头肯定是没有对方值钱的,玩辅助肯定要有这样的觉悟。

    而女警1-2的战绩也挺好,不会太容易不值钱啊!

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