第48章:上单Carry型代表性英雄,杰斯

    第48章:上单Carry型代表性英雄,杰斯 (第3/3页)

出现过几次,但也就是几次,效果并不好。”

    另一名赛训组的成员评价道:“按照我们赛训组给出的综合评价,杰斯在这个版本并不适合打上路,并不适合用来打比赛。”

    “……。”

    训练室内落针可闻,只剩下SKT几名首发队员不时交流的声音。

    Kkoma盯着陈一秋这个很没道理的多兰剑一红的出门装,心里却莫名冒出一个念头——

    这,就是你对上路的理解么?

    SKT远没有那么肤浅,今天这场试训,除了要检验陈一秋的综合实力外,更重要的是,他们想看看陈一秋对上路的理解,以及这份理解与SKT整体团队的配合。

    现在,他似乎已经通过这种方式,给出了一部分答案。

    ……

    上路。

    陈一秋与MaRin在上路线相遇,兵线还未碰面,陈一秋尝试性的向前压,鳄鱼立刻朝后退,缩进防御塔内。

    “不愧是MaRin。”

    陈一秋暗赞一声。

    对面很清楚在三级前,鳄鱼并不好打杰斯,所以为了自己舒服点,在选人已经这么Counter的情况下,还能这么稳健。

    杰斯VS鳄鱼,确实如SKT赛训组说的那样,只有前三级有点长手小优势,随后随着时间推移,将会越来越难打鳄鱼。

    六级之后,一个正常发育状态下的鳄鱼,已经可以完全吊着杰斯锤了。

    所以,陈一秋必须要在前三级就打出绝对性的优势。

    难吗?很难。

    但又不难。

    陈一秋活动了一下手腕,脑中想的却是当今的上路生态中,似乎所有选手对于拉扯的认知与基本功几乎为零。

    这点不怪选手,其一是顶级拉扯本身就极其困难,并不是靠苦练就可以的,需要极强的个人天赋。

    二来则是…上路都是肉坦、重装战士等近战英雄,想拉扯也拉扯不了,难度只会更大。

    但…杰斯这英雄不一样,其前期最核心的对线要点之一,就是拉扯。

    恰巧,陈一秋的拉扯能力极强,因为他的对线基本功本就已经达到了天花板。

    2∶03S,上路第一波兵线接触,鳄鱼出塔。

    陈一秋如猛虎下荒丘,对着鳄鱼点出了自己的第一枪。