第1649章 另一套规则

    第1649章 另一套规则 (第2/3页)

人抗议,要申请别的娱乐方式。

    这种呼声同样很高。

    于是大家商量好,每个人申请一种娱乐工具用于打发时间,之后就不能再要更多了。

    有人要了平板电脑。

    有人要了游戏机。

    有人要了电子书。

    有人要了纸和笔用于画画。

    诸如此类。

    每个人都得到了想要的。

    同时也导致积分骤减。

    申请这些娱乐工具本身就要扣分。

    每天使用娱乐工具还要扣分。

    几天下来,玩家们的积分一直处于低位。

    按照这个发展,根本不可能拿到太高档次的奖励,只能拿到中档的奖励。

    这引起了另一批人的不满。

    有的人重视眼前。

    有的人目光长远。

    如果能坚持下来,只需要在这一局游戏受苦,之后拿到奖励,就能苦尽甘来了。

    两伙人产生了矛盾,直至最后爆发冲突。

    一场大战过后,死了几名玩家。

    剩下的人暂时停手。

    当晚,给的积分格外的高!

    同时解锁了一个隐藏规则。

    原来,游戏存在两套赚取积分的机制。

    一种是之前那样当苦行僧,降低物欲,约束自己。

    另一种是折磨别的玩家,根据折磨的程度来赚取积分。

    杀人当然也是折磨的一种。

    所以四人的当天给的积分很高。

    解锁的第二条路线,就像是打开了潘多拉魔盒。

    剩下的玩家们迅速形成了一个极具侵略性的团体,他们将玩家们一分为二。

    一个团体是凶手。

    另一个小团体是受害者。

    凶手每天只需要施暴就行了。

    通过折磨这些受害者来赚取积分。

    只要赚取的积分足够多,就不需要再去节衣缩食,每天可以逍遥快活。

    甚至可以专门申请一些用于折磨人的武器跟道具。

    游戏急转直下,开始向另一个疯狂的方向发展。

    凶手团体开始虐待受害者团体。

    有人表示抗议,认为应该轮流受苦,这样才公平。

    可惜抗议无效。

    凶手团体是既得利益者,他们才不愿意轮流受苦,而是要一直高高在上。

    

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