第七十八章 熊孩子的荒野求生

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    第七十八章 熊孩子的荒野求生 (第1/3页)

    迫不及待的点开了误入奇梦节点,冯雪却忽然犯了难,因为他开始思考,自己要学点啥。

    【冯雪与幻梦孤旅】这个肉鸽的池子里恐怕是没有蜂巢监狱那些狱友的,那么作为入梦的对象,大概率就是此时位于熊岭山脉范围内的那些架构师了。

    当然,还有极小的概率,会有那些上古时代、纪元前的知性生命的余烬。

    这种情况下,自然不可能像蜂巢狱友那样多才多艺,但相对的,此时进入熊岭山脉的架构师们,有一个算一个,都有着那么一两手战斗方面的绝活。

    不过还是那句话,幻梦境里无法登入幻梦境,所以架构术肯定是不能选的,而战斗技巧……

    怎么说呢?

    虽然冯雪自认为近身是弱项,但那是和他的狙击技术相比的,他的近身格斗无论是从暗杀术学来的杀人技,还是从【错觉】组织的【狼】那里学来的徒手格斗,都算得上是业内顶尖。

    他的弱是基于架构术这個大环境的,因为缺少近战类的专有架构,所以在无藏品的情况下打起来,他是不如那些拥有近战类架构的强化架构师的。

    那么,利用误入奇梦学别人的架构?

    这显然是不行的,倒不是说不能用架构术,而是因为架构这东西,只有开发者自己才能够用得好。

    之前说过,固有架构有三要素,现实基础是最容易复刻的,但关联暗示就是个麻烦,因为每个人的认知都是不同的,对于原主人合适的暗示,你学了不见得就适用。

    比如有的人认为两把刀相互摩擦会提升刀的锋利度,但有的人就觉得这样只会让两把刀都变钝。

    当然,关联暗示也是可以培养的,但信念加成就是个天坑了。

    就如之前说过的,冯雪没有前身那种与战友们生死相托的经历,因此他无论在技巧上超过前身多少,他的死亡剧团也永远达不到前身的高度。

    除非能够直接将自己洗脑成另一个人,否则学习他人的架构术也就顶多能

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