第二十八章 社会达尔文主义
第二十八章 社会达尔文主义 (第2/3页)
的信息。
当然对于目前阶段的齐斯来说,基本上90%的信息他都是用不上的。
置顶是一个新人科普向帖子,齐斯花了半个小时的时间从头看到尾,大致弄明白了一些事实:
第一,诡异游戏首次出现于1999年1月1日,至今已有三十六年;截至日前,被卷入游戏的人数至少有四十万。
玩家们对游戏的形成原因和解法众说纷纭,理论派研究到现在也没统一结论。但有一点可以确定:“规则不可忤逆。”
至于规则到底是什么玩意儿,楼层的回帖吵得热闹,有说是规则怪谈的,有说是自然规律的,也有人说是万事万物各自的运行法则。
……
第二,未被游戏选中的玩家无法知晓游戏的存在,知晓游戏存在的人必然会被游戏选中。
对于那些无辜路人,哪怕在他们耳边不停地说和诡异游戏相关的事,他们也会自动过滤信息,不是听不到,就是以为听到的是小说剧情;哪怕看到诡异游戏论坛,也会像没看到一样自觉略过。
……
第三,玩家们根据不同的理念,组建了各大公会,虽然公会大多会欺压新人、压榨积分和道具,但没有公会的新人往往死得更快。
比较著名的几个公会分别是九州、听风和昔拉,还有一个叫“天平”的公会,和现实中的某个邪教同名,不知是不是巧合。
【我们都是人类,命运相连,情感相通,有共同的立场和追求。在对诡异的抗争中,我们唯有同舟共济,守望相助,才能取得最终的胜利!】
这是九州公会的宣言。
齐斯刚进论坛时就被这套肉麻的说辞糊了一脸,结果在介绍公会的回帖中,又遇到一堆刷这套“人类命运共同体”语录的。
结合在《玫瑰庄园》中的经历,他差点没笑出声来。
……
第四,通关三个副本及以下的玩家都属于新人,通关第三个副本后才能晋升为正式玩家,解锁包括游戏空间、商城在内的完整功能。
新人的副本来自于新手池,正式玩家的副本来自于正式池。在平均难度方面,正式池要高于新手池;但落实到单个副本上,并不绝对。
新手池也有送命副本,正式池也有送分副本。
而公认的是,第三个副本是一道槛,很多玩家都会莫名其妙地死在成为正式玩家前,并且死得毫无逻辑。“强者死,弱者生”的情形经常发生。
……
第五,据说存在一个最终副本,触发条件未知,内容未知,但只要有一个玩家通关最终副本,就可以实现任何愿望,包括重新制定诡异游戏的规则,甚至永远关闭游戏。
目前呼声最高的被认为能通关最终副本的是个叫“傅决”的玩家,被回帖称为“首席”,拥趸无数,大有要被推上救世主神座的趋势。
……
“最终副本么?简直是一个漏洞百出的大饼啊……制定游戏规则的人竟然还会预留对自己不利的规则么?有趣。”
齐斯兀自摇了摇头,只觉得这个诡异游戏从机制到玩家都乱七八糟的,就像是前后换了好几批制作团队和策划,各有各的想法,反而搞成了四不像。
他收敛杂七杂八的念头,在论坛内搜索了“昔拉”二字。
搜出来很多结果,讨论度都不低,大部分对昔拉公会持声讨指责的态度,好像那是个万不会错的靶子,是绵羊群里的黑羊。
齐斯了解到,昔拉,英文为“Sariel”,是诡异游戏中最早建立的公会之一,有个代号为“傀儡师”的会长,真实身份未知,神龙见首不见尾。
整个公会自称奉行社会达尔文主义,主张最大限度杀死弱小的玩家,以对抗诡异游戏那吊诡的“弱者生存”定律;同时向精英玩家倾斜资源,以触发并通关最终副本。
最让齐斯在意的是,昔拉的官方号放话,一旦有人杀死他们公会的成员,被他们得知,他们必将追究到底。
“不是说好了搞社会达尔文主义吗,怎么又来这一出?”齐斯啧啧两声,虚着眼吐槽,“连演都不演一下的吗?都抱团取暖了,还把主义挂在嘴边,是为了满足会长的中二幻想吗?”
被一群不讲道理的疯子盯上绝对不是一件好事,会很麻烦。
虽然齐斯心
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