第11章 游戏 规则

    第11章 游戏 规则 (第3/3页)

游戏,其核心就是通过怪物攻城来淘汰实力不足的玩家。

    每次怪物攻城之后,能够存活下来的玩家的实力都将会迎来一次质变。

    除了击杀怪物所获得的经验之外,玩家还可以在活动之中获取到大量的活动积分。积分排名前十的玩家还会获得额外的排名奖励,可以毫不夸张的说,对于普通玩家来说,一次怪物攻城的收获,丝毫不亚于一次野外资源的大清洗。

    主要是野外掉落的物品是完全随机的,能够得到心仪宝物的概率,只有十分之一不到。

    而攻城积分却可以指定兑换自己想要的道具、宝物、技能甚至是建筑图纸和兵种,同时,史诗级转职所需要的史诗道具,也只能通过攻城积分来兑换。

    最后,就是资源的获取。

    肯定不是靠击杀怪物获取那点并不稳定的资源。

    而是需要依靠如同亡灵族的亡灵金矿这种经济型建筑,通过开采矿脉,砍伐树木,建立养殖场等种种方式来获取稳定的资源收入。

    而稀有资源的获取方式,则有两种。

    一种是得到能够制造稀有资源的建筑图纸,不过这种稀有资源建筑图纸的爆率极低,几乎只能通过怪物攻城的积分从积分商店内换取。

    另外一种就是开采副本空间之内的稀有矿脉。

    副本空间一共有八大区域。

    其中七大区域充斥着副本怪物和副本BOSS,是玩家提升等级、获取宝物的主要途径。

    而剩下的第八个区域,则位于七大区域的正中!

    这里不仅没有任何副本BOSS的存在,反而充斥着大量的矿脉、木材和食物资源,在区域的最中心,甚至还有能够产出稀有资源的稀有矿脉!

    唯一的缺点就是,稀有矿脉只有三座,而领主却有上千人,别说是独吞三座稀有矿脉了,就算是想要占据其中的一座,都得问其他九百多个领主答不答应。

    至于阻挡领主们向外开拓的结界,只是淘汰游戏初期对玩家们的保护而已,一旦怪物攻城开始,那既限制了领主们活动空间,也保护了绝大多数领主们的安全的结界就会消失。

    到了那个时候,强大的领主便可以掠夺弱小领主的资源,甚至是将其变成自己的附庸!