第57章-无双剑姬,正式登场!
第57章-无双剑姬,正式登场! (第2/3页)
会有450,300,150,100积分。
除了全年积分最高的队伍可以以一号种子的身份保送世界赛之外,其他队伍全都是要打冒泡赛的,只不过积分高的队伍优先级比较高,可以少打一轮罢了。
不过,只是简单稍微一计算,袁慎便有了答案。
在假定夺冠的前提下,IG将会有550积分,而LGD最多只有500积分,EDG最多有600积分。
所以答案就很明显了。
想要以一号种子的身份保送世界赛,那么不让EDG拿到亚军,才是关键!
除此之外的所有情况,IG都要去打冒泡赛。
……
第一轮常规赛全部结束,没有任何的休息调整时间,第二轮常规赛便已经开始。
如此高强度的常规赛,就算是放在LCK也是罕见,更别说以随性和养生著称的欧美赛区了。
他们那边的常规赛,每周打一场BO1就行了。
这样的赛程安排,其实是有利有弊的。
高强度的对抗,确实有利于提高赛区的整体实力,但是对于强队来说,没有意义。
让强队去给弱队当陪练,弱队被虐多了,只要不摆烂,实力水平自然也就上来了,说不定还能凭借提前亮出研究结果拖一两个强队下水,赢上几把。
可强队和菜鸡打多了,对实力提升并没有什么帮助,反而会在虐菜的过程中逐渐膨胀,过分自信,发现不了自身的问题,打法固化,思维固化。
到了世界赛的时候才惊呼,我们在国内打的和这个不一样啊!
反观LCK,一共就十个队伍,六个进季后赛,三个进世界赛,无论是竞争的激烈程度还是残酷性都要更强,经常都是强强碰撞,神仙打架。
不像LPL,很多时候虐菜局占据大多数,真正有实力的,也就是季后赛的前六名,甚至七八名都要靠小分去竞争季后赛名额……
第二轮的常规赛,袁慎明显能够感觉到联赛中下游队伍的进步。
诸如RNG和WE这样的队伍,都是越打越强,仿佛找到了适合自己队伍的打法。
而QG的黑马之姿也展露无遗,除了面对EDG以外几乎没有败过,最差也是一比一平。
IG的整体实力,也在缓慢进步着,面对强队有一战之力,面对弱队的时候就成了单方面表演。
虽然整个第二轮的比赛,IG平均比赛时长达到了二十八分钟,但是虐菜局,还是IG打的最好看。
实
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