【小结感言】

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    【小结感言】 (第1/3页)

    今天是2026年5月26日,我看了眼第一章的发布时间,2024年5月6日,两年了呢!

    说实话,超出我的预期了,我本来以为自己会坚持不下来,因为发书之前状态奇差无比,最后迫于生活压力,加上编辑敦促和朋友们的鼓励,算是赶鸭子上架才开始写这个故事。

    做人设的时候,我很快就决定好了风翎的性格特质,我想写一个自由的人,没有KPI,没有包袱,没有阴霾,永远向前看,永远清醒地知道自己想要什么,不被任何一套评价体系捆绑身心,跌倒了就爬起来,她不是不会经历挫折,而是拥有钝化处理痛苦的天赋,成功当然高兴,失败就只是失败,我要写她的人生容错率无敌大,我要给她无数次试错机会,她可以放心大胆的在这个世界尽情探索。

    所以你们会经常看见风翎在剧情里栽跟头,有些评论说作者故意让角色降智,首先我没有故意,其次我也不认为栽跟头等同于降智。

    风翎的人设确实不算高智商,她文化成绩差,靠体育特长生的身份上的体校,失败对她来说只是一种生活体验,类似100米要跑进多少秒,没跑进就继续练,铅球要扔多少米,没扔到就继续练,仅此而已,她永远不会因为失败而质疑自我。

    我希望写她这样一个人的故事,来对自己进行心理暗示——不要害怕创作,不要畏惧差评,不要被外界的声音影响,写的不好没关系,得不到所有人的喜爱很正常,不完美才是常态。

    退一万步讲,我就算写的不好又怎么了?我又没杀人放火!

    所以创作这本书对我来说意义很不一样,它既是我真情实感的表达,同时也是一种自我疗愈,昨天半夜三点写到风翎脱离躯壳去往异世界,我精神亢奋了半天,特别开心,为风翎开心,也为我自己开心。

    再来说说地球篇的结局吧。

    其实刚开始写的时候,我就在琢磨,升级流的女主升到顶级算胜利吗?在被游戏规则统治下的世界,打破规则才算获得最终胜利吧?可是我要怎样让风翎突破游戏框架,前往入侵者的世界呢?

    造一艘宇宙飞船直接飞过去吗?不行,那就变成星际题材了,而且对面的科技明显强过地球,如果地球人能飞过去,对面就一定能飞过来。

    所以结局是固定不变的,无论如何,风翎都必须去异世界,区别只在于过程,我从剧情进展到40%开始铺垫流星的技能,就是为了最后这一刻。

    我也不得不承认,这样设计的结局,爽感会大大降低,对很多读者来说,风翎好不容易站在了力量的顶端,突然抛弃一切

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