方块 第四章.进入游戏

    方块 第四章.进入游戏 (第3/3页)

 这个游戏的NPC可以分为三种,一种是路人,也就是只为给这个世界增添一点真实感而做出来的,只是按照程序设定反复做着同样的事,说着一样的话,玩家无论是和他们对话还是直接上手打,都不会有半点反应。

    传闻在早期,这些NPC都是一个样,甚至脸都没有,为了营造真实感而做出来的这些过路人反而是给人恐怖的感觉,后来才增加了大量新建模。

    只是等到夏茉鸣进入游戏时,这些人已经有了不同的面貌,虽然偶尔能见到长得一样的,但比起曾经已经好了很多了。

    当时那种路上都是一模一样的无脸人场景,夏茉鸣是没有经历过,但她记得新手引导NPC至今都没有给进行脸部建模,还是个无脸人,所以多半是真的。

    前几个版本更新中给新手引导NPC面部添加了烟雾效果,不会让新人一进入游戏就看到一个无脸人了,可是脸呢?为什么是烟雾遮盖而不是给个脸?

    而另外一种则是有自己背景设定,有剧情的NPC,玩家对话也会有反应。

    因为这种NPC,早期根本不存在,是在后来的版本中,更新活动时,通过活动剧情而加入的NPC,早期游戏甚至没有半点剧情,所以当然也没有无脸人的黑历史。

    还有一种就是类似客服的存在了,没有什么背景故事,就是前台一样的存在,它们知道它们是NPC,不会像第二种那样搞什么角色扮演。

    例如一开始进入游戏就会出现,指引新人玩家的新手引导NPC,顺带一提,虽然直到现在都没有脸,但是设定有名字,是「01」。

    还真是有够直白的名字,而问它这个名字是怎么回事的话,它也会直说,因为它是由0和1构成的,所以制作者干脆就叫01了。

    简直是给当初觉得来到异世界了的新玩家当头一棒,让他们当即理解这些都是程序设定罢了。

    这些NPC,通过系统可以直接接入对话,因为是程序,所以当然可以一个人同时和多个人说话,明明一个就够,然而,这个游戏却存在不少这样的NPC,甚至意外的从一开始就设定了不同性格,虽然据说有一段时间它们都没有脸,只能通过名字来分辨。

    简直是多余中的多余设定,不仅如此,游戏中还设定能在各种地方闲逛时能遇到它们,地图上也能看到它们在哪里出现。

    就算这么设定,一般有问题直接通过系统问不是更方便吗?没有问题时遇到又能说什么,打招呼吗?

    不过说真的,虽然这种NPC出现比有剧情的NPC还早,然而对话却是它们会更智能一点,简直让人怀疑背后是不是有真人在扮演。

    而夏茉鸣现在要找的,就是这种NPC,它们内置有一套地图,并且是独立于玩家系统的,玩家的系统更新,它们却还能正常使用,也就是说,如果要准确找人,现在也就它们还知道了。

    没办法通过系统呼叫,但是它们是会在城镇中随机出现的,只要能找到不就行了吗?

    虽然都是地毯式搜索,但比起找一个特定的人,找NPC可容易多了。