第二十六章 新机制,新玩法

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    第二十六章 新机制,新玩法 (第1/3页)

    这是怎么回事?

    丝忒兰惊疑不定,发现眼前又出现了一行小字:

    【当前灵魂数量:5677,可用于升级】

    升级!?

    一念至此,一张面板突然在她面前打开,吓了她一跳。

    【丝忒兰】

    【生命:3】

    【力量:3】

    【智力:1】

    【耐力:1】

    【灵敏:1】

    【感应:1】

    【升级所需灵魂:644】

    “这,这什么玩意?”她无助的看向宫奇英,这东西已经超出她的理解范围了。

    “这就是我说的惊喜,”

    宫奇英一边鼓掌一边说道:“恭喜你,打败巨型咒蛙后就算通关了上层区域,接下来可以朝着更下一层探索了,还有更多的冒险在等着你,”

    “谢谢......不对不对,我在问你这玩意的事情啊!”

    “那个啊,是对通关上层的人的奖励,”宫奇英说道:“我了解的也不多,只能简单说一说。”

    “当你通关每一层时都会遇到篝火,在篝火这里休息能迅速补充失去的体力,还能够用灵魂升级,不管有多强,每个人默认等级都是一。”

    “你问我灵魂是哪来的?是你击杀魔物时掉落的,”

    宫奇英说道:“这算是塞恩地下城的独特机制,杀死魔物后能获得数量不等的灵魂,获得灵魂后能在篝火进行升级,没错,所谓升级就是让你变强,而且强化效果在离开塞恩地下城后也不会消失,”

    丝忒兰的呼吸变的粗重起来,她意识到了什么,说道:“也就是说,只要不断地击杀魔物我就能变强?”

    “就是这个道理,”

    她赶紧过去端详着面板,不知为何生命与力量是3其他都是1,难道是因为使用了巨型咒蛙灵魂的缘故?

    “生命和力量代表什么很简单就能理解,而智力和你想的那个智商不一样,它关系着使用魔法时的伤害,智力越高,魔法的威力越强,耐力与精力有联系,耐力升级的越多,你能举大盾的时间就越长,”

    “灵敏代表什么就不用我说了,感应这东西你可以看成是幸运,感应越高,越有可能在杀死魔物时获

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