第64章 :码头建立

    第64章 :码头建立 (第2/3页)

级鱼人,

    可鱼人护卫们明显击杀效率慢了一倍不止,伤亡率也大大增加了。

    相较于普通鱼人只有四五百的耐力值,这黑铁鱼人已经有近千点耐力值。

    就连白银级鱼人护卫,

    都得攻击八九回才能击杀一只鱼人生物,青铜级鱼人护卫更是得攻击二十次左右。

    鱼人生物想击杀鱼人护卫,所需消耗的攻击次数虽然更多,但数量方面占据了不小的优势。

    好消息是这次组织进攻的速度够快,产生交战时已经距离宫殿大门不到300米距离。

    加上刚开始交战时,

    鱼人护卫数量最充裕,对面鱼人生物也还没形成包夹之势。

    苏忘带领鱼人护卫最大力度进行冲锋,将这段距离又狠狠缩减了近百米。

    可惜越是靠近宫殿大门处,鱼人生物的数量也就越多。

    大量鱼人生物的围堵之下,推进进度被逐渐阻缓下来。

    距离宫殿大门最后的两百米距离,

    将近5分钟时间也才拉近了100多米,鱼人护卫更是损失了近三分之一。

    等到距离宫殿大门不足50米时,鱼人护卫已经损失了近半数。

    如此大的损失,看的苏忘是心头滴血。

    加快挥动手中鱼竿的速度,以求更快突破这最后一点距离。

    等到距离大门只剩十几米时,

    由于宫殿大门门一直涌现鱼人生物,导致推进难度达到最高程度。

    见状,

    苏忘狠下心来,驱使最前方的数十只白银鱼人护卫放弃进攻,

    硬吃鱼人生物的进攻也得将通往大门的路给挤出来。

    苏忘通过自身的秒杀能力,

    总算找到一波机会冲入了大门的黑幕之中。

    …

    视线陷入短暂黑暗后。

    恢复视线的苏忘,第一时间就大步奔向大厅中间石台所在的位置。

    这座石台之上,

    同样有着一尾玉质小鱼,正处于漂浮游动状态。

    只不过这条代表码头核心的玉鱼,所呈现的是红橙交杂混色。

    【码头核心】

    现况:码头未展开,可占领激活。

    码头特产物资:育鱼湖(黑铁)*1、钢矿(普通)*1,可提取。

    可进行操作:……

    …

    “育鱼湖?”

    看到黑铁级的物资名称,苏忘顿时有些迷糊。

    难不成还能养鱼不成?

    想到宫殿外鱼人护卫可能还处于交战之中,

    苏忘也顾不得多想,直接选择了占领码头。

    下一秒,

    原本漂浮游曳在石台之上的玉质小鱼,忽然化为一道流光窜入苏忘的右手之中。

    一条双彩玉鱼的图案显现于苏忘右手手背之上,左手手背的渔者鳞片也在此时传来一阵灼烫感。

    不仅如此,连眼前的石台也开始发生变化。

    原本青灰色的石台从双鱼底座处漂浮而起,

    组合演变之下,化为了一座沙盘模型,而模拟显现出来的正是整个码头现在的景貌。

    苏忘的视线内顿时显现出多条信息,脑海中也多出了大量知识内容。

    【渔者已占领未命名码头(可命名),码头处于未展开状态。】

    【初次展开码头一天后启用净海能力,引起小范围红潮,请做好准备再行展开。】

    【亡心号已自动归属于该码头,获得额外能力:锚点穿梭,鱼舱已接入码头仓库。】

    【渔者获得码头领主身份,详情可查看码头鱼印。】

    …

    由于信息量

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