第653章 营收差距

    第653章 营收差距 (第2/3页)

    楚晨本身其实不是一个很喜欢加班的人,不过因为每次加完班,宋月莹都要给奖励,愿意配合玩一些新样。

    所以,楚晨倒也不反对这种加班。

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    “《明日方舟》这波宣发,热度已经完全起来了。”

    宋月莹的声音很轻,打破了车內的安静。

    “不过,腾迅那边也没閒著,从运营部门给的数据来看,他们也在给疯玩节”加码,好像还搞了一个买《怪物猎人:世界》抽手机的活动,也不知道这一次能不能压过腾迅..”

    楚晨闻言,嘴角扬了扬,笑出了声。

    “谁说我要用《明日方舟》去打《怪物猎人》了?”

    宋月莹愣了一下。

    “那我们这么多钱给明日方舟做宣发,不是为了打腾迅吗?”

    楚晨之所以给明日方舟足够多的宣发预算,是因为他知道这个游戏的潜力,宣发的目的是为了吸引更多流量。

    包括宣发的模式,也是在为《明日方舟》降低门槛。

    一万台最新款的旗舰手机,再加上星辰自己的渠道,这个噱头足够吸引任何一个路人的眼球。

    而为什么是防守越多,卷越多?

    道理也很简单,因为这个q版的游戏,虽然角色和场景是q版的,但是玩法不是。

    隨著玩家们玩游戏的进度,他们会不知不觉地记住阿米婭”、整合运动”、罗德岛”这些名字,会熟悉塔防的基本玩法。

    简单来说,这其实就是一个超大型付费新手教程,不过不是玩家付费,而是星辰钱请玩家来玩。

    然而,对於不清楚《明日方舟》的人来说。

    看到星辰投这么多钱,第一反应自然还是因为星辰要应对《怪物猎人》的衝击,包括宋月莹也是这么想的。

    可现在,楚晨又说他不是为了和腾迅竞爭才这么搞。

    於是宋月莹下意识的问。

    “那————我们就不管腾迅了吗?他们这次为了疯玩节可是准备了很久。

    ,“管他们干什么?咱们得把目光看远一点。”

    “看远一点?”

    “对。”

    从一开始,楚晨其实就没把腾迅当成最终的对手。

    或者更准確的说,是从今年e3之后,楚晨其实就已经不太在“战术”层面关注腾迅做了什么了。

    因为隨著星辰游戏平台的雪球越滚越大,国內的开发者生態和平台黏性已经建立起来了,腾迅所谓的反击,所谓的疯玩节,不过是些噱头。

    就像前世的epic大价钱

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