第684章 意料之外
第684章 意料之外 (第2/3页)
骨感,永远追不上幻想的丰满。
但反过来说,也正是因为这种幻想,才让游戏激活码能被炒到天价,让无数游戏仅凭几段精心剪辑的宣传片,就能在预购阶段卖出惊人的销量。
而此刻的《命运:无限圣杯》,就正处於这种能看、不能玩,最让人心痒难耐的阶段。
所有的试玩视频,就像是掛在饿了三天的旅人面前的一块滋滋冒油的烤肉,香气扑鼻,却触不可及。
再加上fate这个ip本身在国內外的巨大影响力,相关的討论热度几乎是在一夜之间就被引爆到了顶点。
无数玩家开始逐帧分析那些流出的试玩录像。
有人將saber的四连普攻、蓄力重劈、格挡反击的动作全部拆解开来,与现实中的剑术动作进行对比,最后得出结论:製作组里绝对有懂行的人,每个动作的发力、转体、卸力都极具说服力。
有人则热衷於研究不同英灵的技能组合,试图在游戏还未上线时,就云出几套“无敌连招”或者“to阵容”。
討论的热度甚至蔓延到了游戏圈之外。
一些平时不怎么玩动作游戏,纯粹的fate粉丝,也被这华丽的战斗和精致的角色建模所吸引,开始在网上四处询问:“萌新入坑这个游戏难吗?”“手残党能玩吗?”
而那些硬核动作游戏玩家,则在另一个层面上感到了兴奋。
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
他们中的许多人,对所谓的“二次元”並不感冒,但星辰游戏所展示出的那套动作系统,却精准地戳中了他们的爽点。
当然,除了这些关注游戏本身的人之外,对黄文峰这样的二次元玩家而言,他们的注意力却是在英灵的建模上。
从这一次的测试视频可以看得出。
星辰游戏显然把绝大部分的精力都倾注在了英灵的建模上。
仅saber一个角色,就有两套皮肤。
而且这两套皮肤,都可以说是相当夸张,第一套白色的saberlily本身就
(本章未完,请点击下一页继续阅读)