第271章:席卷全球的第二世界“圈地”浪潮

    第271章:席卷全球的第二世界“圈地”浪潮 (第2/3页)

希望接入或适配脑机终端平台的应用,都必须通过严格的合规性认证。”

    他最后说道:“我们正一起书写历史。我们不只是在编写代码,我们是在为人类意识的延伸划定安全的疆域,是在为数字灵魂的栖居建立温暖的法则。让我们共同负责地,构建这个新世界。”

    现场响起了一阵热烈的掌声,不过这掌声当中,那些鼓掌的欧镁企业团成员是有些不情愿的,但这由不得他们的个人意志。

    这一刻,没有人再怀疑,陆安和元界智控,已经不仅仅是技术的提供者,更是这个刚刚开启的“意识互联纪元”里的规则制定者。

    当然,陆安和元界智控不会这么自称,而是守护边界的最核心力量。

    在这个全新的赛道领域,镁西方要上桌,就只能遵守元界智控制定的标准。

    以后,就算欧镁的科技公司也搞出了可以媲美元界智控开发的脑机终端设备,在数字生态领域也不可能自己从零开始搞一个新的出来。

    即便强行搞出来了,第三方开发者也不可能愿意去适配,退一万步讲,也只能沦为小众。

    因为别人已经在元宇宙数字世界投入了巨大的沉默成本,就跟现在的计算机一样,大家都只能用冯诺依曼架构。

    你搞出另一个架构体系,大概率也只能自己玩儿,别人不愿意重新投入精力和成本再学一个全新的架构体系,再把业务迁移过去。

    除非你这套新的架构体系,从方方面面完爆冯诺依曼架构,能够轻而易举的将之颠覆,别人不用你的新架构体系,劣势极大。

    ……

    开发者大会结束之后,全球各大企业厂商无一例外,纷纷下载元界智控公布的所有标准协议的底层接口和测试工具,然后连夜加班加点对各自旗下的产品进行适配。

    国内的那些互联网厂商,全都在当天宣布接入元宇宙数字世界,旗下应用适配脑机终端平台。

    很多大厂早就在做这个事情了,只不过之前因为保密协议没有公布,现在只是流程化宣布了。

    开发者大会不到72小时,一场被业界戏称为“元宇宙数字世界圈地运动”的浪潮,以极为惊人的速度席卷全球。

    海外方面,脸书、谷歌、亚马逊、迪士尼、奈飞等巨头公司,纷纷宣布加入这场浪潮,为脑机终端平台适配应用,接入元宇宙数字世界。

    反应最为迅猛,甚至可以说是最为激烈的,当属全球游戏产业。

    国内外各大游戏巨头,通过官网和社交媒体发布公告。

    R星母公司:技术驱动梦想是我们的信条,我们激动地宣布,已与元界智控达成战略合作,将全力探索基于脑机终端平台与元宇宙数字世界的全新交互叙事与游戏体验。

    鹅厂:游戏不仅是娱乐,更是连接现实与未来的窗口。我们正积极将旗下部分头部IP适配脑机终端平台,并组建专项团队,研发原生于此新平台的游戏产品,一个新的“元宇宙”正在开启,我们已经在路上。

    暴雪娱乐:想象一下,你不再只是点击鼠标,而是感受诺森德的严寒,聆听虚空的低语,并用一个念头指挥你的军队。游戏的未来已至,我们致力于将我们的世界在元宇宙数字中焕发生机。

    各大厂商的官宣公告,如同发令枪,瞬间点燃了整个行业的热情与焦虑。

    紧接着,更为广泛的跟进接踵而至。

    卡普空宣布将旗下经典IP带入元宇宙数字世界,承诺玩家将能“亲身感受”轰龙咆哮带来的空气振动与大地震颤,能“嗅到”古代森林潮湿气息,能用意识引导武器使出复杂的连招。

    史克威尔艾尼克斯宣布重启《最终幻想》系列部分经典场景,将其作为元宇宙数字世界中的可探索遗迹,并着手开发专为脑机终端交互设计的全新篇章。

    电子竞技游戏也走到了十字路口,拳头游戏宣布成立“脑机终端版本”专项组,研究《英雄联盟》在全新交互模式下的战术变革。

    当释放一个技能不再需要按键和鼠标,而是依靠意识反应锁定与瞬间发动,游戏的策略深度与操作上限将会被重新定义。

    独立工作室最为狂欢,对于中小型乃至独立开发者,当下是一个与行业老牌巨头站在同一起跑线的历史机遇,可谓是千载难逢。

    抓住了这个机遇,自己就可能勇立潮头,成为新一代的业内巨头。

    成千上万个的小团队虽然没有重磅宣布,但都纷纷不语,只是毫不犹豫地投身于元宇宙数字世界的原生内容开发。

    此外,游戏引擎巨头Unity与Unreal-Engine也都迅速宣布

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)