第493章 模组·凡人路(4/6)
第493章 模组·凡人路(4/6) (第2/3页)
谓了。
反正人都是要死的,死了之后就堕入轮回,今生发生了什么都跟后世的自己没有关系了。
哪怕我做出一坨史出去,你们也骂不我了。
想到这里,他豁然开朗。
既然如此,就去做吧!
做出这个决定后,冯乐立刻打开自己翻阅过无数遍的《模组指南》,再次回忆自己看过的内容。
好的模组现在很多,比如大热门《修仙模组》,比如将商品贩卖与农产品结合起来的《小镇机会》,比如将挖矿做到极致的《大矿工》,也有战斗爽的《刀剑笑》。
修士的眼光高得出奇,很多人吃过见过的比凡人多得多,自己做个类似的东西根本竞争不过他们。
唯一的法子,就是另辟蹊径,找到一个他们都没有见过的赛道,将自己想做的东西完全展现出来。
他的目标不是让这个模组好玩,他的目标是让这个模组被记住。
在反复浏览了其他人的梦境之后,他发现其他人的梦境其实都在向着一个方向发展。
那便是让人爽。
不过,爽这个赛道已经被人卷到飞起,大抵是因为现实太惨,所以大家急需在梦境里寻求一点可怜的温度吧。
在这些梦境中,玩家付出就有回报,出门就有收获。
遇到的领导都是和蔼可亲不会克扣工钱的,遇到的道侣都是温柔善良不会背后捅刀子的,下遗迹一定可以开宝箱然后获得奖励,去上学一定能学到知识不会最终辍学。
体内的灵根是圆满的,家里的父母是健在的,每个月的工资是够花的。
每天只用工作十二个小时,每个月可以被安排休息一天,吃的东西生产日期在三年内,肉是淋巴肉而且不是合成的。
这些爽事,只会在梦境里出现啊。
如果想要让人记住,那么就要另辟蹊径,做一个让人不爽的模组出来。
去上班要有一半的概率没有工钱,吃的东西不好会有大概率生病。
玩家的体内没有灵根,想要修行是痴心妄想。
家里要有一个好赌的爸,打牌的妈,生病的姐姐和破碎的他。
虽然可以攒钱去买人造灵根,
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