第468章 问话(上)

    第468章 问话(上) (第2/3页)

 对于两家来说,便是输则两害。

    而赢则两利,则是如果能赢的话,GTI将一劳永逸,彻底关闭一处战区不再出现,禁区的爆率也会拉到最满。

    这里面减少的人力损耗,就是一笔天文数字。

    更别提爆率拉满的情况了。

    到时候小红多如狗,大红满地走那也是很有可能的。

    当初禁区刚开的时候,那爆率叫一个香。

    只要努力一点的,都在那个时间段完成了资本的原始积累。

    零号大坝捡垃圾一局都能捞出来个百八十万,日子过的可美呢。

    哪像现在,一套一个小蓝小绿,看到小紫都要乐呵一下。

    对于阿萨拉而言,则是可以得到一处重要地盘持续发展,开采区域内的资源,接收留下来的各种工业和科技设施,而且是那种哈夫克再也拿不回来的。

    要知道战区所在的位置,可都是一些非常重要的资源区。

    比如堑壕,就是哈夫克非常重要的风电基地。

    这些区域,大多都因为战区频繁的行动而失去了作用。

    好在在规则的保护下,这些地方并没有因为常年的战斗而被破坏,反而保留了最早建成后的模样。

    一旦能够接手过来,对于阿萨拉的发展那肯定是能起到不小的提速作用。

    “从大的对抗格局上来看,两者之间也是生死相息。”

    不论屏障是否存在,战区和禁区又向何处去走。

    没有直接对抗决定了阿萨拉和GTI之间的关系基础。

    所谓的资源掠夺,是早期不得已而为之的选择。

    毕竟那个时候,想要从哈夫克的实控区成功撤离,那可是一件相当难的事情。

    绿星在早期危机来的突然的情况下,也只能选择实力相对弱上许多的阿萨拉进行掠夺。

    当然,GTI也不是完全没有管控。

    为什么可以在禁区里相互对抗,也是存了不涸泽而渔的心思。

    六七队干员进去要是不打架的话,一人背上个大背包可是真的能连白色的物资都捡完的。

    当然,也不是所有人都会对抗。

    大部分进去捡垃圾的干员,都会刻意避开主要路线或者打

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