第115章 解锁太君快乐棒
第115章 解锁太君快乐棒 (第2/3页)
是真的能被玩出花来!
直接一个万岁冲锋,横扫一切不服!
以玩家那种冲锋的姿态,只要能先一步躲到敌人的装甲单位附近,到时候敌人是很难反应过来的,尤其这东西反装甲的效果还非常不错。
当然了,最重要的是放到现实当中,安德烈觉得这东西应该能给敌人的士气带来不小打击。
敌人又不知道玩家能复活,也不知道被炸成残废的玩家这么容易就能恢复过来。
当他们看到大批寒武士兵为了对付自家装甲载具,甚至不惜同归于尽也要冲上来时,相信他们必然会受到极大的震撼。
不过把这东西解锁了之后,安德烈突然意识到了一件事!
他突然发现,这个世界的装甲载具和二战时期的坦克差别挺大,这个世界的装甲载具似乎普遍流行使用机械足行动,履带那玩意,好像从来就没有被发明出来过。
那么问题来了,玩家朝这些装甲载具冲锋的时候,能够得到的位置可能会差了些,比如面对无畏者机甲这样的大长腿,他们恐怕除了腿也够不着别的部位了。
那岂不是意味着,他们命中这些机甲的概率会下降一些?
思索了一下,安德烈很快就把这个问题抛在了脑后。
开玩笑,玩家的刺刀捅人都能一捅一个准,更何况是用这东西来捅机甲呢?
至少在他看来,使用太君快乐棒的操作和使用刺刀冲锋的操作,本质上似乎没什么不同的。
除此之外,安德烈研究了一下,又把PIAT榴弹发射器给弄了出来。
虽然在游戏里不行,但是这东西放到现实中的射程其实还挺远的。
如果是用来打固定目标,其有效射程可以达到300米,而且这玩意在开炮的时候比较隐蔽,不会有烟雾和尾焰。
而相比较之下,在游戏里射程还算可以的铁拳,放到了现实中的有效射程就只剩下30米了,效果一下子就大打折扣了。
不过这东西的缺点就是弹道抛物线特别大,所以在瞄准的
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