第203章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚

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    第203章 科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚 (第1/3页)

    回到了自己的卧室里,躺在了豪华版柔软大床上,安德烈的脑袋还有些晕乎乎的。

    莫名其妙就晋升成了将军,这个惊喜确实有点大,他现在已经不是坐火箭飞跃了,简直是在坐亚空间引擎飞跃!

    也不知道这离谱的晋升速度,究竟得让帝国多少将军落泪,眼睁睁看着一个上尉在一个月的时间里直接晋升到了将军,他们估计得觉得自己过去一大把年纪活狗身上了。

    思来想去,安德烈能想到这么夸张的晋升速度,貌似也就是拿破仑打了一场土伦战役,然后从上尉直接晋升到了准将。

    这个世界的寒武帝国并没有如同过去苏联的军衔那样,这里的军衔结构相对简单,像是什么大尉、大校、准将之类的军衔都没有。

    但即便如此,安德烈的晋升速度也能和当年的拿破仑有一拼了!

    他首先查看了一下自己招募玩家的权限,现在他可以招募的玩家,从原本的300人直接连跳两级,跳到了3000人的级别。

    这也就意味着,他哪怕单纯只是招募玩家,也能组织起一个旅的军事力量了!

    关于活动范围方面,他不太清楚玩家现在的活动范围究竟有多大,这方面等以后有机会可以测一测。

    考虑到他现在指挥的军队规模进一步扩大,他相信,玩家的活动范围自然也得变大,要不然在大战场上根本施展不开。

    而除了这方面的加成以外,最让安德烈感到欣喜的权限,就是他的玩家现在也能解锁小地图了!

    尽管玩家解锁小地图非常贵,需要花费10万点影响值,但是之前连续打了几场大战的安德烈非常阔绰,毫不犹豫就把这个功能给点了。

    有小地图的玩家,和没有小地图的玩家是截然不同的概念。

    在野战状态还差一些,如果放到地形复杂的巷战中,小地图这东西就是彻头彻尾的神技!

    当敌人还躲在一处巷子里,准备埋伏过往的玩家时,玩家已经通过小地图先一步看到了敌人,并绕到了他们身后。

    有了这样的能力后,每一个玩家都能瞬间发展成巷战大师,哪怕是参加过绞肉机巷战的老兵,也不可能在开了外挂的玩家面前与他们对抗!

    只可惜,玩家这边能打开的小地图相比较于安德烈自己的,却只是一个阉割版的。

    安德烈的小地图现在能覆盖一千米的半径范围,但玩家小地图的覆盖范围却只有半径100米。

    “啧,该不会玩家小地图的覆盖范围一直都是我的十分之一吧?”

    安德烈皱了皱眉,然后把这件事抛在脑后了。

    虽然阉割了点,但小地图的功能还是货真价实的,100米的范围在玩家作战过程中也差不多够用了。

    毕竟这些玩家还能在聊天区中互相联络,把小地图和聊天区一起利用好,他们自己都能拼凑出一个足够大的地图,到时候还得看他们的配合和操作。

    “对了,不能就这么把小地图给玩家直接开了,咱干脆设置一个充值吧!”

    “充值六元即可开启小地图,毕竟氪金才能变强嘛!”

    设置完了这个之后,安德烈脸上的笑容美滋滋。

    虽然他知道,自己设置了这个充值选项后必然会受到骂声一片,但他管这么多干吗?

    羊毛出在羊身上,他为了解锁小地图花了这么大一笔影响值,不得从玩家的身上收割一下吗?

    说到充值这里,安德烈琢磨了一下之后,紧接着又开始弄起自己另一个收割充值的东西——皮肤了。

    不论是哪个游戏,皮肤都是用来从玩家口袋里掏钱的热门选项,之前一直都是发行普通外观皮肤,他觉得自己现在可以发行一款具有实际功能加成的皮肤了。

    只是外观改变的皮肤很便宜,但如果需要让皮肤具有属性加成,那安德烈的制作价格就会变得极其昂贵。

    一条属性加成,就需要让他付出一万点影响值,属性加成越多,价格还是翻倍增长。

    若是这么来算,他感觉做一个皮肤拥有两条属性加成算是比较划算的了,再往后就越来越不划算。

    不过考虑到皮肤这东西放出得讲究一个循序渐进,要不然以后的皮肤强度不能上去,就没那么容易吸引玩家充值了,所以安德烈给自己新做的皮肤只设置了一条属性加成。

    参考克里格掷弹兵的模样,安德烈弄了一个外观,紧接着就添加了一个冲锋速度增加10%的属性。

    克里格兵团最擅长的是什么?

    在安德烈的印象中,克里格兵团最擅长的就是亡命冲锋!

    至少在他的印象中,克里格兵团每一次打仗取得胜利,都是凭借不要命的冲锋一直往上堆人,只要冲锋足够不要命,哪怕混沌大魔也能被克里格的刺刀硬生生捅死!

    所以他干脆就给克里格的皮肤添加了冲锋的属性,而之所以添加了10%,是因为他能拉到的上限就只有10%。

    要不然,真以为他不想把上限拉到100%吗?

    “等等,这个有点麻烦……”

    就在这时,安德烈突然注意到了一个让他微微皱眉的事,如果他制作克里格兵团的皮肤,那他想要让玩家发动刺刀冲锋时不爆发战吼,居然还得再额外添加一条属性!

    想了想,他前面的影响值都已经花了,还不如再添加一条属性给这方面补齐呢!

    要不然,冲锋时一直发出战吼的克里格实在太出戏了,玩家容易不买账啊,克里格讲究的不就是一个在沉默中冲锋,在沉默中死亡吗?

    思来想去,他还是把这个属性给添加上去了,反正在玩家界面上,他们只能看到数值的加成,看不到技能方面的改变。

    这样一来,他以后也用不着担心被玩家质问,为啥同样的价格,这个皮肤有两条属性加成,但那个皮肤就只有一条属性加成?

    将皮肤设置好,顺带着定了一个更高的价位后,安德烈又把这个皮肤的外形伪装给去掉了。

    换成是之前,他不愿意让玩家弄出来一大堆乱七八糟的皮肤,结果导致这些士兵的军服过于混乱,在战场上无法分辨敌我,所以他设置了一个皮肤的外形伪装。

    这样只有玩家才能看到自己皮肤的模样,普通NPC看到的,依旧还是那套经典款的寒武帝国军服。

    不过到了现在,他都已经是少将了,手底下的玩家招募数量都能有3000人了!

    哪怕使劲往少了算,只有十分之一的玩家购买了这一款皮肤,那他也能凑出来一支300人的部队!

    像是原本那样,一款皮肤只有几十人甚至十几人使用,自然会留下一个杂牌军的印象。

    可是一整支300人的部队都使用同一款皮肤,并且还可以把他们编成一支特殊部队,那这自然就不是原本的杂牌军了。

    这分明是特殊兵种,分明是荣誉部队,就好像拿破仑的老近卫一样!

    在战场上拿出去一亮,不论敌我瞬间就能知道,这是敌人的精锐啊!

    弄了一款全新的皮肤后,安德烈紧接着又解锁装备,这一次,他解锁的装备是炮兵。

    在之前的战斗中他就发现了,自己部队的一大短板便是缺少火炮。

    虽然在阵地战中,使用玩家的迫击炮和各种其他小炮,再搭配上装甲载具的炮火,其实也能勉强发挥出炮兵的效果。

    那时候他的独立团只是一支不起眼的杂牌部队,没有什么正经的火炮也不算奇怪。

    但是他现在的部队编制都已经被提升到了师级,如果再没有一支专门的炮兵部队,那就有点离谱了。

    当然了,他知道方面军肯定会给自己配备专门的炮兵,哪怕没有玩家参与,他也能获得一批火炮。

    可是普通的火炮哪里有玩家使用的特殊火炮好用?

    普通火炮在开炮时,能通过上帝视角俯瞰图观察炮弹落点吗?

    普通的炮兵在开炮时,能打得出来玩家那样凶残的火力吗?

    关于火炮解锁方面,他只是微微看了一眼,就把步兵炮扔在了一旁。

    步兵炮这东西,放到战场上自然是有用的,可是扔给玩家操作的意义就不是很大了。

    到时候不论是射程还是威力,都不比迫击炮大多少,移动起来还远远没有迫击炮灵活,并且也比不过玩家载具的火炮效果。

    这么一来,步兵炮肯定会被玩家嫌弃的!

    所以才刚一解锁,他就把目光投到了重炮方面!

    他解锁的火炮局限于战地一,或者说是一战时期的火炮,但因为这些火炮是给玩家用的,所以一战时期很多火炮的劣势其实不至于表现的那么明显。

    一战时期,许多火炮最大的劣势就是机动性方面的问题,因为那时候打堑壕战,火炮很少需要长途移动,不需要考虑闪电战等因素,所以火炮的机动性普遍偏差,炮身往往比较沉重。

    但对玩家来说,这都不是问题!

    玩家使用的载具,物理引擎都表现得奇奇怪怪的,用这些载具来牵引火炮,安德烈并不觉得有什么问题。

    实在不行,他干脆让玩家想办法把火炮运到飞机上,然后叫飞机把这些火炮运走好了。

    在物理引擎加成下,坦克都能坐飞机了,更何况是这些大炮?

    所以,安德烈直接选择了解锁一战时期英国的BL9.2英寸攻城炮!

    换算一下,这门大炮的口径足足有234毫米,是一门不折不扣的攻城重炮,一炮下去,杀伤效果堪称毁天灭地,瞬间就能给敌人带来重创!

    这种火炮的最大射程可以达到12.7公里,并不算多远,不过放到安德烈现在的师级部队中,这样的射程已经够用了。

    他可以肯定,自己的师级部队绝对不会被配备这么重的火炮,估计口径最大也就是152毫米榴弹炮了。

    有了这么一门火炮,他相信在关键时刻,自己的部队必然可以给敌人带来极大的惊喜!

    除了这门火炮以外,安德烈本来是想要把轻型坦克,也就是法国的雷诺FT17坦克给解锁的,但是他转念一想,觉得这种坦克其实不算多靠谱。

    这种坦克在历史上之所以会

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